約 2,771,142 件
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敵一覧(未完成) ドロップアイテムに関しては、未確認情報です m(__)m また復活スキルで復活した敵を倒した場合取得経験値は半分になりお金は再取得できません。 ゴブリンの森 ゴブリンアクス Lv.1 HP140 SP80 EXP20 ストーン・スティール・シルバー・アイアン・ゴブリンストーン ゴブリンウォーリア Lv.1 HP180 SP50 EXP20 ストーン・スティール・シルバー・アイアン・ゴブリンストーン ゴブリンの森(奥地) ゴブリンアクス Lv.1 HP140 SP80 EXP20 ストーン・スティール・シルバー・アイアン・ゴブリンストーン ゴブリンウォーリア Lv.1 HP180 SP50 EXP20 ストーン・スティール・シルバー・アイアン・ゴブリンストーン ゴブリンライダー Lv.3 HP270 SP70 EXP30 スティール・レザー ゴブリンナイト Lv.5 HP320 SP90 EXP40 スティール・レザー・アイアン・ゴブリンストーン ゴブリンキッズ Lv.4 HP250 HP120 EXP40 ランバー・オーク ゴブリンメイジ Lv.6 HP240 SP210 EXP50 ランバー・ランバー ゴブリンモンク Lv.7 HP320 SP100 EXP60 コットン・ヴァイン ゴブリンマスター Lv.10 HP460 SP140 EXP80 コットン・ヴァイン・リネン・ゴブリンストーン ゴブリンの砦 ゴブリンメイジ Lv.6 HP240 SP210 EXP50 ランバー・オーク ゴブリンモンク Lv.7 HP320 SP100 EXP60 コットン・ヴァイン ゴブリンマスター Lv.10 HP460 SP140 EXP80 コットン・ヴァイン・リネン・ゴブリンストーン ゴブリンブリッツ Lv.10 HP300 SP60 EXP60 スティール・シルバー・アイアン ゴブリンタンク Lv.15 HP700 SP150 EXP100 レザー・ランバー デビルポット Lv.28 HP750 SP600 EXP400 砂漠の入り口の地図 滴凍山ふもと【ドロップ率低】 スノーラビット Lv.1 HP80 SP50 EXP20 レザー スノーマン Lv.2 HP130 SP20 EXP30 ランバー スノーウルフ Lv.3 HP150 SP40 EXP35 レザー ゴブリンスキーヤー Lv.3 HP130 SP40 EXP30 滴凍山(中腹)の地図 滴凍山(中腹)【ドロップ率低】 イエティJr Lv.20 HP400 SP140 EXP250 シルク・ウール イエティ Lv.23 HP700 SP200 EXP330 レザー・シルバーコイン ダークイエティJr Lv.20 HP350 SP160 EXP250 シルク・ウール・ゴールドコイン? ダークイエティ Lv.23 HP600 SP240 EXP330 ウール コロボックル Lv.26 HP340 SP410 EXP360 オーク サンタ Lv.32 HP1000 SP0 EXP3000 ゴールドコイン スノーフェアリー Lv.29 HP800 SP400 EXP600 摘凍山(頂上)の地図 名前不明w 召喚 HP1811 SP226 EXP420 シルバー・オーク・シルバーコイン 摘凍山(頂上)【ドロップ率低】 シークィーン Lv.23 HP700 SP200 EXP330 レザー・シルバーコイン シャーク Lv.23 HP600 SP240 EXP330 ウール? コロボックル Lv.26 HP340 SP410 EXP360 オーク・シルバ&ゴールドコイン トナカイナイト Lv.30 HP800 SP100 EXP420 シルバー・オーク・ゴールドコイン トナカイロード Lv.35 HP1050 SP150 EXP480 アイアン・サイプレス・ゴールドコイン ?サンタ Lv.32 HP1000 SP0 EXP3000 ゴールドコイン フロストクィーン Lv43 HP900 SP1200 EXP2250 ゴールドコイン・人魚の海(浅瀬)の地図 名前不明w 召喚 HP1811 SP226 EXP420 シルバー・オーク・シルバーコイン 人魚の海(浅瀬) パイレーツ Lv.16 HP410 SP30 EXP170 ? クラーケン Lv.27 HP1220 SP1000 EXP420 星の貝殻(激低) マッドオクトパス Lv.24 HP430 SP180 EXP300 ? シーガル Lv.22 HP430 SP100 EXP220 ? レッドクラブ Lv.21 HP450 SP100 EXP200 ? メガロドン Lv.53 HP3200 SP3000 EXP3100 人魚の海(沖)の地図 ガーゴイル 召喚 HP363 SP12 EXP220 スティール・シルバー・アイアン トナカイナイト 召喚 HP915 SP114 EXP420 シルバー・オーク・シルバーコイン 人魚の海(沖) マッドオクトパス Lv.24 HP430 SP180 EXP300 ? シーガル Lv.22 HP430 SP100 EXP220 ? マーメイド Lv.33 HP450 SP300 EXP450 ? ニクシー Lv.35 HP420 SP550 EXP420 ? ウンディーネ LV.40 HP1000 SP1000 EXP1000 人魚の海(海底)の地図 ガーゴイル 召喚 HP363 SP12 EXP220 スティール・シルバー・アイアン トナカイナイト 召喚 HP915 SP114 EXP420 シルバー・オーク・シルバーコイン ホワイトラビット 召喚 HP106 SP66 EXP0 なし 人魚の海(海底) マーメイド Lv.33 HP450 SP300 EXP450 ? ニクシー Lv.35 HP420 SP550 EXP420 ? マーメイドソルジャー Lv.37 HP910 SP520 EXP480 妖精の砂(激低) クラーク Lv.39 HP1100 SP200 EXP560 ? リヴァイアサン Lv.45 HP1200 SP1000 EXP2400 ? ホワイトラビット 召喚 HP106 SP66 EXP0 なし 古の洞窟 バット Lv.10 HP150 SP10 EXP40 コットン ホワイトリザード Lv.12 HP580 SP60 EXP100 レザー ポイズンフロッグ Lv.12 HP450 SP500 EXP80 ヴァイン・ブロンズコイン ランタン Lv.14 HP360 SP200 EXP120 ランバー・サイプレス ハーミット Lv.14 HP320 SP180 EXP120 ランバー・オーク・サイプレス デスゲイズ Lv.20 HP500 SP300 EXP1500 古の洞窟B2の鍵 古の洞窟B2 スケルトンナイト Lv.16 HP480 SP80 EXP160 スティール・シルバー・アイアン スケルトンソルジャ Lv.20 HP600 SP100 EXP200 スティール・シルバー・アイアン スケルトンアーチャ Lv.16 HP340 SP80 EXP160 ランバー・オーク スカルシャーマン Lv.15 HP270 SP210 EXP150 リネン・ヴァイン スポーンポット Lv.20 HP600 SP100 EXP300 アイアン スケルトン 召喚 HP219 SP55 EXP60 なし ゴーストミミック 召喚 HP300 SP10 EXP0 古の洞窟B3の鍵 古の洞窟B3 サイクロプス Lv.20 HP680 SP100 EXP250 スティール・シルバー・アイアン ゴブリンスミス Lv.18 HP570 SP100 EXP200 スティール・シルバー・アイアン ミミック Lv.22 HP200 SP10 EXP100 古の洞窟B4の鍵 ガーゴイル 召喚 HP339 SP11 EXP220 スティール・シルバー・アイアン 古の洞窟B4 スカルウォーリア Lv.27 HP1300 SP110 EXP460 アイアン・古の洞窟B5の鍵 エビルマジシャン Lv.26 HP450 SP600 EXP300 リネン・ヴァイン 古の洞窟B5 ゲイズ Lv.35 HP520 SP240 EXP420 コットン・シルク(殆どコットン) エビルサーヴァント Lv.37 HP420 SP630 EXP460 ウール・シルク ケンタウロス Lv.39 HP670 SP150 EXP520 オーク・サイプレス ケンタウロスナイト Lv.40 HP1340 SP120 EXP580 シルバー・アイアン バフォメット Lv.46 HP900 SP780 EXP830 シルク・アイアン・サイプレス バフォメットロード Lv57 HP1500 SP900 EXP3480 アイアン・サイプレス・火山(ふもと)の地図 砂漠の入り口 サンドリザード Lv.23 HP640 SP100 EXP300 ? スコーピオ Lv.24 HP560 SP20 EXP360 ? サイドワインダー LV.23 HP480 SP70 EXP320 ? ゴーレム Lv.25 HP1300 SP590 EXP400 ? シルフ Lv.40 HP1000 SP1000 EXP1000 砂漠の中心の地図 砂漠の中心 スカルゴーレム Lv.36 HP790 SP50 EXP440 ? ガーゴイルレア Lv.31 HP500 SP300 EXP400 ? エビルプラント Lv.29 HP450 SP120 EXP390 ? エビルウッド Lv.33 HP700 SP300 EXP430 ? スモッグゴーレム Lv.34 HP500 SP0 EXP470 ? ドリアード Lv.40 HP1000 SP1000 EXP1000 砂漠の果ての地図 ホワイトラビット 召喚 HP128 SP80 EXP0 なし 砂漠の果て スカルゴーレム Lv.36 HP790 SP50 EXP440 ? ダークエルフ Lv.39 HP580 SP300 EXP500 ? ヴァルキュリアゾンビ Lv.42 HP980 SP240 EXP630 ? ダークダンサー Lv.41 HP420 SP820 EXP600 ? アグニ Lv.40 HP2000 SP1000 EXP1000 ? セントリー Lv.37 HP1000 SP300 EXP1000 ? スノーウルフ 召喚 HP175 SP47 EXP35 レザー スケルトン 召喚 HP230 SP57 EXP60 なし ガーゴイル 召喚 HP345 SP11 EXP220 スティール・シルバー・アイアン ハンターウルフ 召喚 HP512 SP0 EXP400 ? 火山のふもと ハーピー Lv.29 HP510 SP210 EXP420 ? リーノ Lv.34 HP830 SP100 EXP470 ? ワーウルフ Lv.32 HP700 SP80 EXP320 ? オークキング Lv.41 HP1000 SP120 EXP600 火山(中腹)の地図・スピードギア(激低) モンキーナイト 召喚 HP460 SP287 EXP200 バナナ モンキーウォーリア 召喚 HP747 SP172 EXP200 バナナ 火山中腹 ウイッチ Lv.32 HP700 SP880 EXP320 ? サラマンダー Lv.35 HP620 SP300 EXP430 ? フレアヘッド Lv.38 HP520 SP600 EXP600 ? フレアクイーン Lv.45 HP2300 SP700 EXP2600 火山(頂上)の地図 ダークバード Lv.44 HP1500 SP450 EXP1050 オーパーツ 火山頂上 サラマンダー Lv.35 HP620 SP300 EXP430 ? ラヴァゴーレム Lv.42 HP1300 SP300 EXP670 ? フレアヘッド Lv.38 HP520 SP600 EXP600 ? オークキング Lv.41 HP1000 SP120 EXP600 火山(中腹)の地図・スピードギア(激低) フェニックス Lv.51 HP1400 SP800 EXP1800 ? ヘブンオアヘル アークエンジェル Lv.80 HP1000 SP1600 ルシフェル Lv.80 HP1100 SP800 トール Lv.90 HP1500 SP1500 ディアボロス Lv.70 HP1300 SP800 ミドガルズオルム Lv.70 HP1200 SP1000 ボス (ボスのHPは登録人数で変動するらしいです) ボスに対しては以下の効果が低下します。 毒にかかる確率(100%→50%) ATK、MATK、DEF、MDEF低下(1/2) ディレイ効果(1/3) ※自身の使うスキルによるディレイも含む ライフディビジョンは500で計算? 未確認情報が多いので、全然まとまってません m(__)m ダークラドン Lv120? HP138786~138843(272人) SP3000 SPD139~153【可変】 EXP80800【可変】 $53867【可変】 ドラゴンウィング・ドラゴンファング 復活まで72時間 ミノタウロス Lv60 HP可変 SP1000 EXP48704 $32467 ライフリングマジカルリングバーサクリング 復活まで8時間 フェイクヒーロー Lv50 HP可変 SP500 SPD90~110 EXP45657 $24133 エンハンスソード・ブロークンソード 復活まで12時間 アサシン Lv HP SP SPD EXP $ クレバーリングラッキーリングスピードリングインテリリングパワーリング 復活まで モンキーキング Lv HP SP SPD EXP $ ゴールデンバナナ・メタルバナナ 復活まで グルメゴブリン Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで ピクシー Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで スライム Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで ジェネラル Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで ワンダースピリット Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで ドワーフ Lv HP SP SPD EXP $ 復活まで
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アリーナ ゲーム内容 1ラウンド45体の敵をひたすら倒していくモード 全滅させるたびに1コインが中央に現れる ラウンドが進むたびに敵が強くなっていき特定ラウンドだと出現する敵がガラッと変わる 攻略法 動き続けろ 大半の敵が接近攻撃しかしかけてこないのと、遠距離攻撃をしてくる敵も偏差撃ちはしてこないので動き続ければ被弾を減らせる。 エリアダメージに頼れ 量が多くとも範囲攻撃なら数を減らしやすいうえ、一気に削れる為おすすめ。 敵しか出てこないので試し撃ちや練習などに向いてる マップ (マップ名はテキトウです) アトランティス 大きさ L 説明 そこそこ広く4本の柱があるマップ 恐怖のピッツェリア 大きさ L 説明 建物内で部屋やダクトがある アニマトロニクスっぽい敵しか出てこない マイニングキャンプ奥地 大きさ S 説明 非常に狭くTNTが置いてあるマップ スペースステーション 大きさ M 説明 広めのマップ 重力は通常通り ホッケーリング 大きさ L 説明 全域の床が滑る独特なマップ 悪魔な城中庭 大きさ XL 説明 かなり広い上に暗いマップ 悪魔な城内部ホール 大きさ M 説明 縦にも広いマップ
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アリーナ(共同戦線)は、1v1で戦うゲームモードである。 ルール 既存の2種族のデッキを使用し、その2種族のSPスキルとコマンダースキルから任意に3つ選んで使用できる。 禁止ルールは常に上級で、各種族の特性はそのまま利用できる。 また、ルーン効果は無効である。 1v1を繰り返し、5勝するか2敗するまで続行する。勝利すると共同戦線コインを入手でき、共同戦線ショップで買い物ができる。 3勝と5勝で特別な補給物資が届く。 5日ごとに無料の参加権が手に入る。また、100ゴールドを用いて参加権を購入することもできる。 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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座席を紹介します 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 琴浦さん 間違いや今日の晩御飯の報告などがある場合は下のコメントフォームからお気軽にどうぞ 妄想できない -- 真鍋君 (2013-01-15 01 31 00) 殺す -- 名無しさん (2013-01-15 03 35 45) クソワロwwwwwwww -- とむちゃん (2013-02-23 05 46 22) 琴浦頃す -- 名無しさん (2013-02-26 20 18 41) おい!!!!!!????まつげまげろよ!!!!??? -- まつげまるめろ訓 (2014-09-07 20 58 58) 名前 コメント
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Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) + 各アリーナ(長いので折り畳み) Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)サンセットスカイガーデン サンセットルインアリーナ② ルインコロシアム② サンセットコロシアム② 地下水脈 リーフアリーナ② アイランドコロシアム マーズアリーナ③ マーズポートアリーナ① マーズポートアリーナ② Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)スペースポートアリーナ③ グラスガーデン サンセットピラミッドアリーナ パークアリーナ② 海底洞窟 ヴォルカニックアリーナ③ ナイトポーラーアリーナ② スターライトアリーナ④ グランドスタジアム グランドスタジアム② Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)ナイトリーフアリーナ ピラミッドアリーナ② グランドアリーナ③ ナイトフローズンアリーナ② ディープシーアリーナ③ 地底火山 サンセットグラスガーデン [部分編集] アリーナページリンク アリーナ1(ビギナー~サンセットハイランド 難易度 145) アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度 265) アリーナ3(マーズベース~サンセットグラスガーデン 難易度530) アリーナ4(マーズベース②~サンシャインスタジアム② 難易度610) アリーナ/テンプレート Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) サンセットスカイガーデン 難易度400 スカイガーデンの夕方版 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴェイン エルシュヴァリテMk-7 エルマー カーネイジ カルナ ギアヘッド グライム グラス グランバッシュ ケルケルケン ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ ハイネス パトラッシュ ブラス ブラッククロス ブリトラ フレールモ ポグリャム マージャ マロニエ ラヴァル リノラム ワイヴァーン EDEN 新規敵 ▼エニル 戦闘力686万、武装:フォースビーム、ショットガン、フォトンブレイド、オメガビット、レインフォースビット ▼コリーネ 戦闘力670万、武装:連装グレネードキャノン、腰部レールガン、連装グレネードキャノン、マルチシューター、ロングレーザーブレイド、ギガブラスター ▼フリッジ 戦闘力656万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、マジカルシャワー ▼フレザ 戦闘力691万、武装:ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル ▼ラーナ 戦闘力675万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼レコン 戦闘力700万、武装:ミサイルポッド、オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レーザーアックス、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼フレイエ 戦闘力691万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット + BOSS:ライジン(★攻略あり) BOSS:ライジン 戦闘力693万 武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル 位置取りの難しい相手。遠距離ではビットとコンテナでこちらの足を封鎖しつつ、一定距離以下になると積極的にブラストキックを狙ってくる。至近では鎌をぶんぶん振ってくるので基本的にブラストキック→鎌のコンボになりがち。当然ながらフルヒットを貰うととんでもないダメージになる。かと言って離れ過ぎればクイックビットが厄介で、ビットに足を絡め取られようものなら高威力のコンテナミサイルをたらふく食うことになる。 火力を突き詰めたガチタンでもない限りコイツ相手に中速以下の足の速さで挑むのは厳しい。射撃だろうと格闘だろうと足の速いセッティングにしておく方が楽。 射撃戦で挑むなら無対策で撃ち合うと運ゲーになるが、デコイを持ち込めば遠距離武装の殆どを封殺できる。加えてブラストキックを肉薄するための手段として使用してきがちなので、引き撃ち思考や射格アセンであれば良い様に弾を当てられる。格闘の場合は思考を中~近距離寄りにしつつ、速度を220以上にまで引き上げてあればビットもミサイルもそうそう当たらない。ただし接近時に愚直に直進させるとコンボの餌食になるほか、思考を至近にしてしまうとバラけてないミサイルを食うリスクが増えるので調整には注意がいる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力694万:HP8432,EN232,防御16561,速度241,格闘35304 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手以上の速さでさっさと切ってしまうだけ。 ▼構成例2 戦闘力644万:HP8999,EN267,防御16200,速度138,射撃18210 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、垂直ミサイルLv1、デコイLv6 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。距離を取ってサブにも採用する事で隙間なくデコイを使う事で相手の攻撃を封じて攻める。如何にサブのデコイが尽きるまでに攻めきれるかどうかが勝敗の分かれ目。 ▼構成例3 戦闘力639万:HP11621,EN192,防御20177,速度94,射撃14170 武装:ヘルズアイLv6、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、垂直ミサイルLv1 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、サブ[3]武器頻度(100.0)、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイで相手の遠距離を封じるのは基本、そして上を取られやすいので垂直ミサイルの使用を重視している。 + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1184万 サンセットルインアリーナ② 難易度405 + 敵一覧 既存敵 ヴェン エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト グラス コリーネ タール フリッジ フレイエ フレザ マロニエ ライジン ラーナ レコン EDEN 新規敵 ▼アリア 戦闘力713万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力685万、武装:クイックミサイル、グレネードライフル、マシンガン ▼ウニー 戦闘力673万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼バルフィム 戦闘力679万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力729万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼メイラ 戦闘力685万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力703万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ライジン 戦闘力688万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼リュリューン 戦闘力689万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザータイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル + BOSS:イクリスタ BOSS:イクリスタ 戦闘力710万 武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター オプティカルサイスとフレイムショットに目が行くが、気を付けるべきはヘビィグレネードの火力と誘導。カーズショットやフレイムショットに紛れて放ってくるため中距離で撃たれると回避が難しい上、スキルでカウンターを取る事も不可能なため極めて厄介。ただ、それ以外に目ぼしい攻撃手段がないためヘビィグレネードにだけ気を付けるつもりで挑めば問題ない。 高速アセンを組んで速度で引き千切ればヘビィグレネード以外の攻撃はほぼ無視できる。本体の動きもボスにしては凡庸で対応力にも乏しく、近距離でも遠距離でも好きに料理できる。余程育成が間に合っていないか鈍足すぎるアセンで挑みでもしない限り、コイツ相手に追いつめられる事はそうそうないハズ。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力696万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35492 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。詳細の通り、とにかく速度負けしないようにする ▼構成例2 戦闘力629万:HP7234,EN188,防御14934,速度234,射撃18715 武装:とんがり耳Lv4、クリスマスバトルボディLv3、ドレインバットLv2、妖のぽっくりLv7、フェアリーウィングLv11、クラシックガンLv10、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv86 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 速度重視した高速射撃アセン。クラシックガン1つでは火力が足りないのでドレインバットによりダメージレースで負けないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1209万 ルインコロシアム② 難易度410 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェン ウニー エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト カルナ クク グライム グラス コリーネ ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ バルフィム ファルド フリッジ フレイエ フレザ ポグリャム マージャ マロニエ メイラ ラーナ ライ ライジン リノラム リュリューン レコン ルナフェリア 新規敵 ▼イクリスタ 戦闘力706万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ヴェノ 戦闘力693万、武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット ▼ウェルトリア 戦闘力683万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力709万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼カリキュレイシア 戦闘力701万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター ▼キュレル 戦闘力716万、武装:連装ミサイル、デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル ▼ジェファー 戦闘力684万、武装:ハイパービット、クイックミサイル、ガトリングガン、クロー、クロービット、オメガビット、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼セラフィータ 戦闘力709万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、鬼火 ▼パラス 戦闘力718万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼フーラ 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット ▼プリッツェ 戦闘力万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フローズンショット ▼ブルーニャ 戦闘力702万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ムーンセル 戦闘力687万、武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット ▼メタブレイド 戦闘力680万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ラナタン 戦闘力705万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ルーファ 戦闘力701万、武装:大型キャノン、連装ミサイル、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル ▼ロイズ 戦闘力696万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、オメガビット、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼EDEN 戦闘力703万、武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド ▼KAI 戦闘力710万、武装:ライトマシンガン、フローズンシューター、フォトンブレイド、レインフォースビット + BOSS:ラビ BOSS:ラビ 戦闘力689万 武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力698万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35681 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。凍結とビットを装備で防ぎつつ、とにかくさっさと決めていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1180万 サンセットコロシアム② 難易度415 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エニル ガイスト カリキュレイシア キュレル クク グラス コリーネ ジェファー セラフィータ パラス バルフィム フーラ ファルド フリッジ プリッツェ ブルーニャ フレイエ フレザ ムーンセル メイラ メタブレイド ラーナ ライ ライジン ラビ ラナタン リュリューン ルーファ ルナフェリア レコン ロイズ KAI 新規敵 ▼アーリー 戦闘力696万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ヴィルギニ 戦闘力708万、武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ビット ▼エルトナ 戦闘力716万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼カーネイジ 戦闘力709万、武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼グラス 戦闘力714万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼ジェノサイド・コア 戦闘力709万、武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー ▼ジェニール 戦闘力725万、武装:肩部グレネードキャノン、グレネードライフル、キャットパンチ、サブマシンガン ▼ドレイク 戦闘力698万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット ▼ニーズ 戦闘力710万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼パレナ 戦闘力715万、武装:ハンドレーザーガン、ハンドレーザーガン、ショートライフル、ハイパービット、ドレインバット ▼フォナー 戦闘力703万、武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル ▼ブラッククロス 戦闘力720万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼プラミリア 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー ▼ラビ 戦闘力685万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルーリ 戦闘力702万、武装:ガトリングガン、ガトリングガン、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ドレインバット ▼ルイギア 戦闘力710万、武装:脚部ミサイル、ギガブラスター、パワーマシンガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、分離、レインフォースビット ▼レヴァン 戦闘力713万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:リィリム BOSS:リィリム 戦闘力688万 武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル 装備は少ないが吸収と燃焼効果持ちな為、当たると想定以上にダメージレースで不利になっていく。如何にダメージレースで勝つかが問題。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力705万:HP8236,EN239,防御16481,速度244,格闘36377 武装:シニヨンキャップLv4、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手の攻撃は避けて仕留めるのみ。ヒートライフルはプロテクションで軽減できるが、ドレインサイズは一気にダメージレースで不利になるので如何にこれに当たらないかどうか。 ▼構成例2 戦闘力660万:HP7459,EN221,防御15866,速度252,射撃17025 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、ドレインバットLv2、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、パルスライフルRLv10、ヒートガードLv7、魔導書Lv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。リロードの早いパルスライフルで追っ払いつつ、とにかく相手からの攻撃を受けないようにする。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN179,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28602 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。回避は出来ないのでアームドカイゼルによる継続ダメージ、ドレインバットによる吸収、フォックスシューターの燃焼ととにかく直接ダメージ以外の手段を使ってでも優位を取れるようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力1219万 地下水脈 難易度420 天井が低く足場は水場、破壊可能な鉱石が所々配置された洞窟ステージ。 かなり有利不利が出るステージなので、有効な照射を軸にして立ち回りたい。 + 敵一覧 既存敵 アーリー アリア イール イクリスタ ヴィルギニ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラス ジェノサイド・コア ジェファー ジェニール セラフィータ ドレイク ニーズ パラス バルフィム パレナ フーラ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア プリッツェ プルーニャ ムーンセル メイラ メタブレイド ライ ラナタン ラビ リィリム リュリューン ルーファ ルーリ ルイギア レヴァン ロイズ EDEN KAI 新規敵 ▼アードル 戦闘力722万、武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼ウェルナ 戦闘力717万、武装:大型キャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、フローズンシューター、クイックミサイル、小型ビット ▼グラスコ 戦闘力694万、武装:サテライトビット、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハートランチャーL、シャインレイピア、クイックミサイル、ブラッドバット ▼ハードシェル 戦闘力728万、武装:ハムスタービット、フォトンコンプレッサー、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、チェインシューター ▼ブラン 戦闘力711万、武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ギガレーザーソード、ハムスタービット、レインフォースビット ▼マリリス 戦闘力766万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ ▼ララ 戦闘力715万、武装:フォトンミサイル、フレイムショット、フォトンブレイド、サブマシンガン、ダークショット ▼リィリム 戦闘力684万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リジェール 戦闘力737万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、オメガビット、フローズンシューター、コンテナミサイル + BOSS:マイル BOSS:マイル 戦闘力732万 武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) 天井が低く障害物も多いステージで追尾性能の高い武器を多用してくるために被弾しやすい、防御はしっかりと固めておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力707万:HP8236,EN240,防御16481,速度244,格闘36563 武装:シニヨンキャップLv5、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。被弾しやすいので一気に決めれるかどうか、ダメージ自体は低めなので十分押し切れる。 ▼構成例2 戦闘力652万:HP7061,EN207,防御16409,速度218,射撃18003 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、パルスライフルRLv10、ディフレクトリングLv8、ヘビィグレネードLv6、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 一応は勝てる事が出来た高速射撃アセン、とにかくダメージ目的のヘビィグレネードが如何に当たってこちら側が避けるかの運ゲーとなる。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN180,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28654 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手の火力は控えめなのでしっかりと受けきる事が出来る為に優位に立ち回れた。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1247万 リーフアリーナ② 難易度425 + 敵一覧 既存敵 アードル ヴィルギニ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラスコ ジェニール ジェノサイド・コア ジェファー セラフィータ ドレイク ニーズ ハードシェル パレナ フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス ムーンセル メタブレイド ラビ ララ リィリム リジェール ルーリ ルイギア レヴァン KAI 新規敵 ▼ウニー 戦闘力704万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼エルトール 戦闘力723万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ノーマ 戦闘力712万、武装:デコイ、圧縮ウォーターガン、ヘビィグレネード、ビーチボール ▼バルフィム 戦闘力710万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力762万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼マイル 戦闘力728万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼メイラ 戦闘力716万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力736万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼リュリューン 戦闘力712万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼ルシェル 戦闘力万、武装:イビルアイ、フォトンミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:プルティ BOSS:プルティ 戦闘力732万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター 引き撃ちアセン、水場でこちらの機動が落ちている事もあって中々距離を詰められない事もある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力700万:HP8142,EN295,防御16997,速度209,格闘34965 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv6、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、手裏剣Lv7、シシオウLv9、ヒートガードLv7、スローイングダガーLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、右手武器頻度(100.0)】 投げ物を重視した近接特化アセン。とにかく水場で速度が落ちる上に引き撃ちという苦手な状況な為、水中適正で少しでも速度が落ちるのを防ぎ、投げ物を採用してこちらの攻撃の機会を増やす事で何とかダメージレースで負けないようにした。 ▼構成例2 戦闘力674万:HP7107,EN203,防御16488,速度200,射撃18474 武装:ローズカチューシャLv3、フォトンダイバーLv6、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、フォトンコンプレッサーLv4、ディフレクトリングLv8、クイックビットLv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。相手にも射撃武器が多く足も速いので、当たりやすさを重視した武器であるクイックビットとフォトンコンプレッサーを採用して無理矢理当てていく。 ▼構成例3 戦闘力676万:HP12120,EN172,防御20162,速度95,射撃14990 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。前回ボス同様火力はそこまでなので受けて押し切るだけ、一応速度落としの凍結目当てにフローズンシューターを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力1247万 アイランドコロシアム 難易度430 アイランドに水に浮く足場が追加され、開始位置が変更。 開始位置が海上の足場なので、同ステージながら大分印象が異なる。 + 敵一覧 既存敵 アードル アーリー ヴィルギニ ウェルナ ウニー エルトール エルトナ カーネイジ グラス グラスコ ジェノサイド・コア ジェニール シェリーヌ ドレイク ニーズ ノーマ ハードシェル バルフィム パレナ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス メイラ ライ ラビ ララ リィリム リジェール リュリューン ルーリ ルイギア ルシェル レヴァン 新規敵 ▼エルトール 戦闘力731万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ファルクシュ 戦闘力730万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力718万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼フルクシュ 戦闘力724万、武装:ビームバルカン、連装ミサイル、ヒートレーザーガン、フォトンミサイル、連装ミサイル ▼プルティ 戦闘力728万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼リィ 戦闘力729万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式ビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル + BOSS:シェリーヌ(★攻略あり) BOSS:シェリーヌ 戦闘力756万 武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) 燃焼満載なのでプロテクションがあると安心、弾切れも狙える。マトモに挑むと非常に迎撃が強いので、搦め手で攻めた方が良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力712万:HP8269,EN251,防御16561,速度243,格闘35955 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。迎撃が強いのでどうしても運要素が強いのが難点、BOSSなので試行回数で攻めよう。 ▼構成例2 戦闘力677万:HP7343,EN285,防御15906,速度227,射撃18293 武装:シュノーケルLv1、ジャージスタイルALv8、フォックスシューターLv5、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、フォトンコンプレッサーLv4、ふかふか手袋Lv3、魔導書Lv6、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離40):レンジブレイク、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、飛翔、追加弾倉10%、回避重視、ブースト管理、弾幕回避、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・回避優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。ENと速度を重視しつつ水中適正を持たせ、装備も隙を減らすために命中しやすいフォトンコンプレッサーと自動で攻撃してくれるフォックスシューターのみに絞っている。 ▼構成例3 戦闘力673万:HP11121,EN198,防御19216,速度100,射撃14917 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、アクティブバインダーLv1、ヘビィシールドLv2、パネルシールドLv4、クイックビットLv3、垂直ミサイルLv5、スプレッドレーザーLv4 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ヒートグレネードライフルの威力が特に厳しいので、それを上回る火力で攻めていきたい。今回は上を取られやすいのでデコイで吸われる事覚悟で垂直ミサイルやバインダービット、それに当てやすさ重視のスプレッドレーザー改を採用したが、近接もよく仕掛けてくるので忍者刀等の近接による迎撃もありと思われる。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1285万 マーズアリーナ③ 難易度435 + 敵一覧 既存敵 アードル ウェルナ ウニー エルトール グラスコ シェリーヌ ノーマ ハードシェル バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム ブラン プルティ マイル マリリス メイラ ライ ララ リィ リィリム リジェール リュリューン ルシェル 新規敵 ▼アリア 戦闘力762万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イクリスタ 戦闘力746万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ウォーヴァー 戦闘力750万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル 見た目がまさかの旧ナインボールオマージュ。敵の総数が増えたため滅多にエンカウントできないが強さは中々のもの。 ▼クラブセイバー 戦闘力753万、武装:腰部レールガン、フレアボム、クラブビーム、ハサミ ▼ライジン 戦闘力737万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼USAMI 戦闘力745万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ハムハム(★攻略あり) BOSS:ハムハム 戦闘力753万 武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット 名前の通りハムスタービットを切り札にしつつ追尾ビットに頼り切った攻撃を仕掛けてくる。シンプルなぶん火力と鬱陶しさはとんでもないが、ハムスタービットはデコイに弱い。加えて各攻撃のインターバルは決して早くはないため、追尾ビットの誘導が難しくなる近距離内に潜り込むことができれば無防備な姿を見せることも多い。レンジブレイクを絡めた近距離射撃か格闘+追従ビットで短期決戦を仕掛けるとデコイが切れても思いのほか勝ちを拾える。どちらの場合でも足の速さは200前後には高めておいた方が無難。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力732万:HP8469,EN246,防御16706,速度246,格闘37914 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。ビットはデコイに任せてさっさと切るだけ。 ▼構成例2 戦闘力690万:HP12702,EN185,防御20490,速度93,射撃15099 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、スコーピオンLv2、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ハムスタービットLv4、デコイLv10 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイ2個で少しでも攻撃を逸らす事を試みているがそれでも厳しい。なのでサブにこちらも火力重視のハムスタービットの採用をするなどで対応している。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1293万 マーズポートアリーナ① 難易度440 + 敵一覧 既存敵 アリア イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー ウニー エルトール クラブセイバー シェリーヌ ノーマ ハムハム バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム フルクシュ プルティ マイル メイラ ライ ライジン リィ リュリューン ルシェル USAMI プルティ 新規敵 ▼イクスティルナ 戦闘力739万、武装:フォトンミサイル、ミサイルブーケ、オメガビット、連装ミサイル ▼エルトナ 戦闘力757万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼オルフェ 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、Bレーザーライフル、ギガレーザーソード、連装ミサイル ▼キュキュ 戦闘力768万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、大型キャノン、フォックスシューター ▼ニーズ 戦闘力750万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼ファミラ 戦闘力768万、武装:クイックビット、フレアボム、タイラントソード、クイックミサイル ▼プラム 戦闘力754万、武装:レーザーマシンガン、フォトンブレイド、バインダービット、ドレインバット ▼マイル 戦闘力753万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼ラビ 戦闘力724万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼リィリム 戦闘力724万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リヒティア 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、デコイ、スナイパーライフル、フォトンミサイル、サテライトビット + BOSS:アルマイティア BOSS:アルマイティア 戦闘力774万 武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、速射ミサイル、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) オメガレーザーにフォトンコンプレッサーという近づくと威力を発揮する装備に遠距離は連動ミサイルで追い詰めて来る しかし前回ボスと比べるとそこまで攻撃は激しくない、デコイでミサイルを流しつつ倒してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力737万:HP8035,EN246,防御16886,速度251,格闘38874 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv5、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。如何にミサイルでの攻撃中に接近出来るか、流石に武器が武器なのでタイミングによっては何もせず負ける事もある。 ▼構成例2 戦闘力695万:HP12206,EN197,防御20416,速度96,射撃15234 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、垂直ミサイルLv6 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ミサイルは厳しいがそれ以上にフォトンコンプレッサーが厳しい為、デコイよりも武器を優先。上を取られる事が多いので垂直ミサイル、少しでもダメージレースで近づけるようにドレインビットを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力237万 マーズポートアリーナ② 難易度445 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ オルフェ キュキュ グライム クラブセイバー シェリーヌ ニーズ ハムハム ファルクシュ ファミラ プラム フルクシュ マイル ライジン ラビ リィ リィリム リヒティア USAMI 新規敵 ▼グライム 戦闘力764万、武装:デコイ、パワーマシンガン、、フォトンミサイル、フォトンミサイル、ギガンティックカノン、レインフォースビット ▼グレイシオン 戦闘力761万、武装:ヴェノムエッジ、ブラストキック、バスターブレード、ミサイル ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンミサイル、ミサイルポッド ▼ジェジェ 戦闘力730万、武装:デコイ、ブラストキック、フレアボム、クロー、クロービット、ヘビィグレネード、手裏剣、デコイ ▼ダミーヘッド 戦闘力757万、武装:イビルアイ、パンチ、ブーステッドナックル、パンチ、ブーステッドナックル、ハムスタービット、ミサイルポッド、アクアシューター ▼タルタロッサ 戦闘力761万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼でぃくとる 戦闘力769万、武装:ハイパーインジェクション、アンカーショット、フォトンミサイル、ツインブレイカー ▼パトラッシュ 戦闘力759万、武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、フォトンミサイル、デストロイミサイル、デストロイレーザー、フォックスシューター ▼ファルラム 戦闘力742万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力752万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼プレスタ 戦闘力747万、武装:スナイパーライフル、クイックビット、背部ガトリングガン、小型ビット ▼マディアス 戦闘力757万、武装:デコイ、ヴェノムクロー、アンカーショット、フォトンミサイル、ハイパーメガランチャー ▼ミクリーディア 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、シールドガトリング、シールドガトリング、フローズンシューター、背部ガトリングガン ▼ルヴィネラ 戦闘力766万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター ▼ロブジェル 戦闘力783万、武装:ショットガン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、フォトンミサイル + BOSS:レイファール BOSS:レイファール 戦闘力784万 武装:ハムスタービット、火炎放射、火炎放射、フローズンシューター、ビームスプレー、メガランチャーMk-2 状態異常武器が多いのでプロテクションでの対策はしておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力748万:HP8035,EN249,防御16881,速度252,格闘39917 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv8、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。 ▼構成例2 戦闘力702万:HP12206,EN199,防御20416,速度97,射撃15350 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1357万 Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) スペースポートアリーナ③ 難易度450 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウォーヴァー エルトナ オルフェ グライム クラブセイバー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる ジェジェ ニーズ パトラッシュ ハムハム ファミラ ファルラム プレスタ プルティ マイル マディアス ミクリーディア ライジン ラビ リィリム リヒティア ルヴィネラ レイファール 新規敵 ▼アウトレンジシューター 戦闘力778万、武装:マルチプルランチャー、フォトンコンプレッサー、レーザーアックス、ハムスタービット、レインフォースビット ▼アウラ 戦闘力798万、武装:ジオクラッシャー、シールドガトリング、フローズンシューター、連装ミサイル ▼アンジェラ 戦闘力758万、武装:ランページミサイル、ライトマシンガン、ヒートブレード、クイックビット、ギガブラスター、フォトンミサイル、小型ビット ▼ヴァリアント 戦闘力787万、武装:ストークミサイル、腰部レールガン、ワイドミサイル、ライトマシンガン、ジャミングミサイル、ギガブレイド ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼シェルミー 戦闘力792万、武装:ハイパービット、腰部レールガン、オメガレーザー、バスターソード、ハンドグレネード、、フローズンシューター、サブマシンガン、ワイドミサイル ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力794万、武装:ミサイル、フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、スローイングダガー ▼ソリッドアーミー 戦闘力790万、武装:アサルトライフル、ハンドミサイル、レーザーアックス、クイックミサイル、連動ミサイル ▼ビットマスター 戦闘力778万、武装:セイレーンビット、ヒートレーザーガン、ギガレーザーソード、マルチビット、レインフォースビット ▼ユン 戦闘力776万、武装:ICBM、脚部ミサイル、グランドバイザー、ドリルビット、フローズンシューター、クイックビット、ハンドガトリングガン、フォックスシューター + BOSS:レシャルル BOSS:レシャルル 戦闘力789万 武装:ビームバルカン、デコイ、オプティカルサイズ、カーズショット、ライディングシールド 近接重視のアセン、遠距離対策もデコイとカーズショットで最低限の物はある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力764万:HP8085,EN254,防御17108,速度253,格闘41110 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。バルカンでの迎撃が怖いが他の武器も多い為、一度こちらが優位に立つと何もさせず勝つ事もある。 ▼構成例2 戦闘力714万:HP12278,EN204,防御20732,速度98,射撃15527 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。一度組み付かれると厳しいので距離指定したパンツァーファウストやフォックスシューターで上手く迎撃しつつ、高火力の照射等で押していきたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増、近接武器威力15%UP ボス戦力1322万 グラスガーデン 難易度455 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ イクスティルナ ヴァリアント オルフェ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ シェルミー シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる パトラッシュ ビットマスター ファミラ ファルラム プルティ マディアス ミクリーディア ユン ラビ リィリム レイファール レシャルル レム ロブジェル 新規敵 ▼エイブラムス 戦闘力774万、武装:ミサイルポッド、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、オメガビット、クイックミサイル ▼エイル 戦闘力774万、武装:ブラストキック、レーザーライフル、圧縮レーザー、アンカーショット、フォースブレイド、連装ミサイル ▼カフェモカサイザー 戦闘力785万、武装:ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼キューネ 戦闘力800万、武装:フレアボム、フォースブレイド、分離、フォックスシューター ▼ジェニス 戦闘力786万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ヒートグレネードライフル、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼シェラ 戦闘力785万、武装:ICBM、クイックミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、レーザーアックス ▼ジャックポッド 戦闘力798万、武装:クイックミサイル、ライトマシンガン、ワイドミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、連動ミサイル ▼タール 戦闘力782万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル ▼ディアブロ 戦闘力789万、武装:フォトンミサイル、連装グレネードキャノン、ガトリングガン、オメガビット、クイックミサイル ▼トリトン 戦闘力813万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、ショットガン、オメガビット、ミサイルポッド、連動ミサイル ▼プリムラ 戦闘力812万、武装:ツインブレイカー、ショットガン、クイックミサイル、ワイドミサイル、サブマシンガン ▼ロード 戦闘力760万、武装:オメガレーザー、スパークネイル、クロー、クロービット、ツインブレイカー、レインフォースビット ▼WER 戦闘力782万、武装:脚部ミサイル、クイックミサイル、ビームボルテクス、キクイチモンジ、サブマシンガン、ハイパービット、小型ビット + BOSS:シェリス BOSS:シェリス 戦闘力821万 武装:プラズマキャノン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ 重装アセンだがこれまでに比べると火力も弾幕も薄く、相対的に容易い相手だろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力772万:HP7719,EN310,防御16918,速度260,格闘41722 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ふかふか手袋Lv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。うまくシールドガトリングで弾幕を貼られるとキツいが他の装備も多い為に滅多になく、速度も遅い為にかなり優位に立ち回れた。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP12328,EN206,防御20915,速度99,射撃15700 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。距離さえ取ればハムスタービットをデコイで流してさえしまえば大した火力は無い為、後はこちらの高火力を押し付けていくだけ。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1377万 サンセットピラミッドアリーナ 難易度460 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー キューネ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ ジェニス シェラ シェリス シェルミー シルヴァ・パラディン ジャックポッド ソリッドアーミー タール ダミーヘッド タルタロッサ ディアブロ トリトン パトラッシュ ビットマスター ファルド プリムラ プルティ マディアス ユン ルヴィネラ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼アゲート 戦闘力802万、武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット ▼ティアラ 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、クイックビット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、ギガブラスター、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼トルネ 戦闘力775万、武装:バスタードソード、ミサイルポッド、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ハイネス 戦闘力800万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット ▼フレイエ 戦闘力805万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼ポグリャム 戦闘力791万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼ミサイルハンガー 戦闘力820万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、クロー、クロービット、クイックミサイル、マイクロミサイル、ショットガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ラビ 戦闘力773万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルナティック・ハイ 戦闘力801万、武装:コンテナミサイル、ミサイルランチャー、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼るるぽにあ 戦闘力783万、武装:プリズムシーカー、ブラストキック、ヒートグレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ワイドミサイル、レインフォースビット + BOSS:ネルツェル BOSS:ネルツェル 戦闘力818万 武装:ジャミングミサイル、グランドキャリバー、ハイパーソード、内臓式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、誘導ミサイル、レインフォースビット ネルツェェェェル!! 相手を妨害する追加効果のある武器は多いが所詮はミサイル、デコイで流してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力781万:HP8123,EN267,防御17284,速度255,格闘42328 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイで流せる武器が多く、グランドキャリバーも隙が大きい、更にENは多いが速度もそこまでは速くない為、戦いやすい部類のBOSSであった。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP13430,EN215,防御21538,速度100,射撃15084 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv9 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。追加効果は厳しいがミサイルなので被害はそこまで。ダメージ貫通や継続ダメージが無い為、セーフティガードで効果が切れるまで時間を稼ぎつつアームドカイゼルの継続ダメージを与えていく方向にした。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500、継続ダメージ3倍 ボス戦力1355万 パークアリーナ② 難易度465 微妙な段差が多いので引っかからないように注意 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アゲード アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー ギアヘッド キューネ グラス ジェニス シェラ シェルミー ジャックポッド シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー タール ディアブロ ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス ビットマスター プリムラ フレイエ ポグリャム ミサイルハンガー ユン ラビ ルナティック・ハイ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼ヴァギャン 戦闘力820万、武装:キャンサーミサイル、ガトリングガン、ギガレーザーソード、オメガビット、サテライトビット ▼ジャジャ 戦闘力827万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連装ミサイル、、ヘッドバルカン、ショットガン、クイックミサイル ▼ティア 戦闘力813万、武装:ツインブレイカー、腰部レールガン、サブマシンガン、ハイレーザーライフル、フォースブレイド ▼ムームー 戦闘力814万、武装:ミサイルポッド、フォトンミサイル、ヘビィバズーカ、高速ミサイル、ギガレーザーソード、ホーミングレーザー ▼ライジン 戦闘力802万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼ラグー 戦闘力807万、武装:クナイ、フォトンミサイル、忍者刀、フレアボム、キクイチモンジ、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼ルーラー 戦闘力801万、武装:カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ、カーズ(自動) ▼レヴァン 戦闘力811万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼RWO-B 戦闘力775万、武装:フォースビーム、脚部ミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、セイントソード、速射ミサイル、レインフォースビット + BOSS:ラグネロス BOSS:ラグネロス 戦闘力801万 武装:グラビティキャノン、ジャミングミサイル(レンジブレイク) 高弾速、高誘導、高範囲、リロードもそこそこなグラビティキャノンがとにかく強いのでこれを如何に攻略するか ちゃっかり水着装備で次のアリーナ対策をしているのが嫌らしい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例- ▼構成例1 戦闘力783万:HP8124,EN272,防御17289,速度256,格闘42470 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイでミサイルは流しつつさっさと切り刻むいつもの戦法で。 ▼構成例2 戦闘力727万:HP13433,EN220,防御21543,速度100,射撃15088 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、アンチリロードミサイルLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。とにかく火力がキツくこのステータスでも4桁削ってくる。セーフティーガードのみじゃなくてアンチリロードミサイルで少しでも回転率を落としたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力1330万 海底洞窟 難易度470 勿論水中なので機動を重視するアセンなら水中適正を忘れずに + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァギャン カフェモカサイザー ジェニス シェリス ジャックポッド タール ティア ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス プリムラ ポグリャム ミサイルハンガー ムームー ライジン ラグネロス ラビ ルーラー ルナティック・ハイ るるぽにあ レヴァン レシャルル ロード RWO-B WER 新規敵 ▼アズー 戦闘力823万、武装:ヘッドバルカン、フォトンミサイル、アサルトライフル、フォトンブレイド、オメガビット、ミサイル ▼アルカルカ 戦闘力817万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼グランカイゼル 戦闘力798万、武装:タイラントソード、クイックミサイル、デコイ、ブラストキック、カイゼルバースト、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、ジャミングミサイル ▼グレイア 戦闘力821万、武装:ブラストキック、ドレインタッチ、ヒートライフル、手裏剣、デコイ、ドレインバット ▼タイタシア 戦闘力804万、武装:鬼火、連装ミサイル、オメガレーザー、ショットガン、クイックミサイル、ハンドグレネード ▼デルニャン 戦闘力818万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、アンカーショット、レーザーアックス、ツインブレイカー ▼トパーズ 戦闘力814万、武装:シャープネイル、クロー、クロービット、ハムスタービット ▼ドルバス 戦闘力824万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、ギガレーザーソード、クイックミサイル ▼ネロ 戦闘力830万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、オメガビット、ミサイルブーケ、クロスガトリング、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼バルフィム 戦闘力794万、武装:ツインブレイカー、ハイパービット、ビームバルカン、オメガレーザー、グランドキャリバー、ハイパーソード、オメガビット、ハムスタービット ▼フェム 戦闘力805万、武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、マルチビット、シャインレイピア、クイックミサイル ▼フュエラモ 戦闘力816万、武装:脚部ミサイル、オメガビット、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ブリトラ 戦闘力817万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼メタブレイド 戦闘力792万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ワイヴァーン 戦闘力810万、武装:ブラストキック、ウォーターバレット、ハイドロカノン、クロー、クロービット、フォトンミサイル、フォトンミサイル + BOSS:ケツァルー(★攻略あり) BOSS:ケツァルー 戦闘力820万 武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル 強武器と名高いフィンガービットを両手に、背中にフォトンミサイル、サブにハムスタービットを備え、引き撃ちに徹する厄介なボス。フィンガービームに紛れて放たれる腰部レールガン(リアレールガン)も侮れない。 スキル面もアドヴァンスドシェルの大出力があるのでアクロバティックアプローチが二段回避。レンジブレイク、ハイパーカウンターも備え、対策無く挑むと非常に苦労する。 遠距離では誘導武器が集中して飛んでくる上、多少の命中程度ではスキルで回避される。思い切って接近するか、誘導武器の弾幕を張ってスキルごと押し潰すなど。接近時はフィンガービームと腰部レールガンが主力になるが、片方は実弾なので弾が切れると脅威は下がる。 近接武器での攻略は要募集(射撃オンリーなので評価出来ない) なお、衣装が水着(水中適正)だったり、天井が低く狭い地形で扇状レーザーを撒き散らしたり、アリーナに合わせたアセンである事もうかがえる。海底洞窟で苦戦しても、他のアリーナではそこまで苦労しない可能性もある。両手フィンガービットはどこでも脅威ではあるが…。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力786万:HP8338,EN279,防御17594,速度255,格闘42136 武装:シュノーケルLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。水中適正装備は忘れずに、今回はシュノーケルを採用。 ▼構成例2 戦闘力730万:HP13712,EN226,防御21601,速度105,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、ハイパーモードLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。硬い、装備が多く削りが厳しい、数が多いのでデコイでも流しきれない、と今回もかなりの強敵。なのでメインの削りはオクトパスレッグとアームドカイゼルに任せてハイパーモードで火力と耐久を強化する方向で。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1360万 ヴォルカニックアリーナ③ 難易度475 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アズー アルカルカ ギアヘッド グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリス ジャジャ タイタシア ティア ティアラ トパーズ トルネ ドルバス ネルツェル バルフィム フェム フュエラモ ブリトラ フレイエ ミサイルハンガー ムームー メタブレイド ライジン ラグー ラグネロス ラビ ルーラー るるぽにあ レヴァン RWO-B 新規敵 ▼アリエイル 戦闘力827万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ブラストキック、アンチリロードミサイル、クイックビット、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、内蔵式ビームキャノン ▼ウェルトリア 戦闘力804万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力832万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼グイン 戦闘力819万、武装:オメガレーザー、ライトマシンガン、フローズンシューター、連装ミサイル ▼ケツァルー 戦闘力820万、武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル ▼シェリーヌ 戦闘力832万、武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) ▼ハムハム 戦闘力819万、武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット ▼パルチナ 戦闘力812万、武装:サブマシンガン、ライトマシンガン、シールドガトリング、サブマシンガン、背部ガトリングガン、チェインシューター ▼ファルクシュ 戦闘力820万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力807万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力817万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼ポッグポッグ 戦闘力812万、武装:クイックビット、ストークミサイル、フィンガービット、フィンガービーム、オメガビット、ストークビット、サテライトビット、小型ビット ▼リィ 戦闘力815万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル ▼リュリューン 戦闘力813万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼レイナ 戦闘力851万、武装:プリズムシーカー、デコイ、クイックミサイル、連装グレネードキャノン、スプレットレーザー、ワイドミサイル ▼USAMI 戦闘力828万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ゼロ BOSS:ゼロ 戦闘力856万 武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、腰部レールガン、サブマシンガン、ジャミングミサイル、ジオクラッシャー、ワイドミサイル 初期アリーナであるフローズンアリーナで一般NPCとして登場していたが、装備をアップグレードしボスとして出世。 足は遅いがそれ以外は高く、特にENがかなり多いので思った以上に逃げ回られるのでしっかりと攻撃を当てられるように。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力785万:HP8136,EN284,防御17337,速度259,格闘42470 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。いつも通り、遅いのでかなり倒しやすい方ではある。 ▼構成例2 戦闘力728万:HP13454,EN210,防御21601,速度104,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ENが多くかなり逃げられるため、足を落とすためのフローズンシューターを装備。メガランチャーMk-2がキツいので時間稼ぎの為のフロートシールド、ドレインバットも引き続き装備。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1414万 ナイトポーラーアリーナ② 難易度480 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アズー アリエイル アルカルカ ウェルトリア ウォーヴァー グイン グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリーヌ ゼロ タイタシア ティア デルニャン トパーズ ドルバス ネルツェル ネロ ハムハム パルチナ バルフィム ファルクシュ ファルラム フェム ブリトラ フュエラモ プルティ ポッグポッグ ムームー メタブレイド リュリューン ラグネロス リィ レイナ レヴァン ワイヴァーン RWO-B USAMI 新規敵 ▼アリア 戦闘力854万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力823万、武装:クイックミサイル、ヒートグレネードライフル、マシンガン ▼グランディーネ 戦闘力844万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、オメガレーザー、ストークミサイル、高速ミサイル、レーザーアックス、ワイドミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ジーヴェル 戦闘力851万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ ▼タルタロッサ 戦闘力827万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼ビティーヌ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ツインブレイカー ▼ファルラム 戦闘力815万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼ブラス 戦闘力832万、武装:デコイ、ライトマシンガン、ギガブレイド ▼ブラッククロス 戦闘力844万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼マロニエ 戦闘力822万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット ▼ラーだ 戦闘力814万、武装:ギガンティックカノン、デコイ、カイゼルバースト、グラビティキャノン、内蔵式ビームキャノン、スプレットレーザー改、クイックビット、ワイドミサイル ▼ラーナ 戦闘力820万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ライ 戦闘力833万、武装:連装ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ルヴィネラ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター + BOSS:マッドソウ BOSS:マッドソウ 戦闘力838万 武装:チェーンソー、ブレイドチャクラム、スローイングダガー、ハムスタービット チェーンソーの一撃はかなり痛く、この一撃を如何にして回避するかが勝負 ブレイドチャクラムやスローイングダガー等の投げ物も痛いので注意 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力787万:HP8147,EN292,防御17385,速度261,格闘42607 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。斬られる前に斬るだけ、速度さえ勝っていれば何とかなる。 ▼構成例2 戦闘力731万:HP12553,EN215,防御21033,速度107,射撃15469 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、マルチプルランチャーLv2、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv5、パンツァーファウストLv10、ショートレーザーガンLv5 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。鈍足であるこのアセンにとって超火力の近接はかなりの強敵。時間稼ぎのフロートシールド、迎撃の為にリロードが早いショートレーザーガン、広範囲を攻撃出来るマルチプルランチャー、ととにかく近接対策を積んで少しでもチェーンソーが直撃しないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1378万 スターライトアリーナ④ 難易度485 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アリエイル アルカルカ イール ウォーヴァー グイン ケツァルー ジーヴェル ゼロ タイタシア タルタロッサ デルニャン パピルス ハムハム パルチナ ビティーヌ ファルクシュ フェム フュエラモ ブラス ブリトラ プルティ マッドソウ ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン ルヴィネラ USAMI 新規敵 ▼オルフェ 戦闘力836万、武装: ▼パピルス 戦闘力841万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー ▼フレールモ 戦闘力842万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター ▼マージャ 戦闘力837万、武装:バスターソード、スローイングダガー、背部ガトリングガン、ドレインバット ▼マディアス 戦闘力830万、武装: ▼イクリスタ 戦闘力845万、武装: ▼キャドル 戦闘力850万、武装: + BOSS:ジェサベル BOSS:ジェサベル 戦闘力847万 武装:オメガレーザー、トライシューター、フォースブレイド、フォックスシューター(セーフティーガード) セーフティーガード持ちの為、しっかりと対策はしておきたい しかし効果中は相手の攻撃も殆ど半減されている、面倒なのはフォックスシューターの燃焼くらい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:EN量50%DOWN、リロード速度2倍 ボス戦力1392万 グランドスタジアム 難易度490 正方形状のスタジアムをロープで囲い、八角形状にしたステージ。 障害物が殆どないので、地形の影響を受ける事はほぼ無い。 + 敵一覧 既存敵 イール イクリスタ ウェルトリア オルフェ キャドル グランディーネ ジーヴェル シェリーヌ ゼロ パピルス ハムハム ビティーヌ ファルクシュ ファルラム ブラス ブラッククロス フレールモ ポッグポッグ マージャ マッドソウ マディアス ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン USAMI ▼アルカリオン 戦闘力856万、武装: ▼ヴェン 戦闘力844万、武装: ▼グレン 戦闘力842万、武装: ▼カルナ 戦闘力835万、武装: ▼バルフィム 戦闘力832万、武装: ▼ラヴァル 戦闘力832万、武装: ▼ラゴン 戦闘力851万、武装: ▼リノラム 戦闘力828万、武装: ▼リュリューン 戦闘力838万、武装: ▼ルナフェリア 戦闘力844万、武装: + BOSS:シルヴァリオ BOSS:シルヴァリオ 戦闘力843万 武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力1386万 グランドスタジアム② 難易度495 100番目のアリーナ。 道中の敵はほぼグランドスタジアムと変わらないが、ボスだけは格が違う。 + 敵一覧 既存敵 ▼アルマイティア 戦闘力873万、武装: ▼ヴィルギニ 戦闘力851万、武装: ▼ヴェイン 戦闘力858万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力857万、武装: ▼エニル 戦闘力869万、武装: ▼エルシュヴァリテMk-7 戦闘力872万、武装: ▼キュキュ 戦闘力875万、武装: ▼クク 戦闘力874万、武装: ▼グレイア 戦闘力846万、武装: ▼ケルナ 戦闘力855万、武装: ▼ザクスィ 戦闘力859万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力843万、武装: ▼パトラッシュ 戦闘力850万、武装: ▼ビティーヌ 戦闘力857万、武装: ▼フュエラモ 戦闘力863万、武装: ▼フリッジ 戦闘力824万、武装: ▼プルーニャ 戦闘力858万、武装: ▼フルクシュ 戦闘力846万、武装: ▼ライジン 戦闘力851万、武装: ▼ラグネロス 戦闘力842万、武装: ▼ルーニャーラー 戦闘力866万、武装: ▼ルーファ 戦闘力856万、武装: ▼ルイギア 戦闘力858万、武装: + BOSS:リーヴァ(★攻略あり) BOSS:リーヴァ 戦闘力926万、速度156、フラット速度121、素体速度112 武装:フォトンブレイド、フレイムキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フレイムショット、デコイ、フォックスシューター 今までの敵が高くて戦闘力800万台に対し、彼女だけは926万とver1.9.0時点で全アリーナ最高の戦闘力を誇る 開幕から高威力燃焼付きのフレイムキャノンを撃ちまくる、フィンガービットも厄介。逆に、フレイムキャノンの弾が切れるとある程度火力が落ち着くので、開幕は回避に徹するのも作戦。インタラプトリアクティブを使うとフレイムキャノンの火力が激減するのでかなり楽になる。 広域回避を持っていないため散弾が有効。(弾幕射撃を使用しているせいで回避が間に合っていないだけかも?) ジャミングやショックパルスでフィンガービットを弱体化させ、プロテクションでダメージを軽減すると楽になる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力720万(AIは全部SSS+にした後は近接と防御振り、HP10004・EN199・防御23022・速度185・射撃16623・格闘攻撃力29681) 武装:エビルホーン、魔道士の衣、ワスプテイル、ハイヒール、プロテクター、サウンドショック、ディフレクトリング、忍者刀、グラヴィコンユニット、ハイパーモード 距離0~20、直進NG(30%、敵ダメージ硬直中でない&敵が射撃所持)、アサルトシフト、リロードUP、追加弾倉10%、剣闘マスタリー、リアクティブシールド、アクロバティックアプローチ、覚醒、SA警戒無効、初手警戒、復帰・回避優先 相手は欠点がないので、総戦闘力が追いつかないなら、まともな撃ち合いと純粋な格闘の上振れ狙いは厳しい印象。誘導低下の搦め手で一閃を狙う構成 ▼構成例2 戦闘力513万(育成は防御極振りだが、グラフでは戦術SSS-、機動SS-、近接A-、射撃SS-。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE67 武装:修道女の帽子、アームドカイゼル、フロートシールド、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察をなぞって育成を進めた。 この構成で勝利はできたが、試行錯誤で20~30戦は行い、最後は残りHP3446で勝利。 状態異常を跳ね返されるが、フロシュは相手の足止めに有効なので残す。そのほか常用しているヒートシューターをフロートシールドへ変更。右はオメガキャノンでもフィンガービットでもアリーナ自体はどちらでも勝ち進められた。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 とにかく上記筆者様のアセン考察に助けられた印象。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1544万 Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) ナイトリーフアリーナ 難易度500 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 ▼アラネイル 戦闘力859万、武装: ▼アルカルカ 戦闘力856万、武装: ▼エルトール 戦闘力847万、武装: ▼グランライズ 戦闘力843万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力868万、武装: ▼ジュアード 戦闘力870万、武装: ▼ポッパイ 戦闘力843万、武装: ▼メリナ 戦闘力849万、武装: + BOSS:アルラウネ BOSS:アルラウネ 戦闘力868万 武装:デコイ、オクトパスビーム、クイックビット、オメガキャノン、クイックミサイル、フォトンミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 { 戦闘力530万(育成は防御極振り、グラフでは戦術SSS+、機動SS+、近接B+、射撃S+。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE70 武装:クラーケンクラウン、アームドカイゼル、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察を最重用。 前アリーナボスのリーヴァを倒して余裕こいてたら見事に足止めを頂く、試行錯誤で30戦。 こちらは鈍重のため相手のオメガキャノンは大体当たってしまう。そのためスリップの撃ち合いと、オクトパスビームが非常に痛いのでフォックスブースターで光学フィールドを確保。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 最終的にHP3桁だった。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN ボス戦力1426万 ピラミッドアリーナ② 難易度505 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アルカリオン アルマイティア ヴェイン ウェルナ ヴェン エニル キュキュ クク グランライズ グレイア グレン コルトコロン ジュアード シルヴァリオ フュエラモ フリッジ プルーニャ ポッパイ メリナ ライジン ラグネロス ラゴン ラヴァル リーヴァ リュリューン ルーニャーラー ルイギア ▼ヴァルゴ 戦闘力846万、武装: ▼ウェルス 戦闘力882万、武装: ▼テラナパーム 戦闘力847万、武装: ▼ムーンセル 戦闘力848万、武装: ▼レインコーラー 戦闘力864万、武装: ▼VAN 戦闘力874万、武装: + BOSS:シエラン BOSS:シエラン 戦闘力867万 武装:エナジーブレイド、エナジーバレット、アンカーショット、フレイムショット、分離 ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1425万 グランドアリーナ③ 難易度510 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルマイティア アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ヴィルギニ ヴェイン ウェルス エニル エルシュヴァリテMk-7 エルトール キュキュ グレイア ケルナ コルトコロン ザクスィ シェリーヌ ジュアード シルヴァリオ テラナパーム パトラッシュ ビティーヌ フリッジ プルーニャ フルクシュ ムーンセル メリナ ルーニャーラー ラグネロス ルーファ レインコーラー VAN ▼ウィーン 戦闘力万、武装: ▼カイナス 戦闘力853万、武装: ▼スティラー 戦闘力万、武装: ▼セイラー 戦闘力866万、武装: ▼ネッサ 戦闘力867万、武装: ▼ピンバイサ 戦闘力871万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力860万、武装: ▼ラムダ 戦闘力864万、武装: ▼リリアームド 戦闘力万、武装: ▼ルーシュ 戦闘力878万、武装: ▼るるぽにあ 戦闘力854万、武装: ▼REV 戦闘力874万、武装: ▼VEN 戦闘力871万、武装: + BOSS:ブラッドネイル BOSS:ブラッドネイル 戦闘力905万 武装:クイックミサイル、ショットガン、クロスガトリング、フローズンシューター、オメガビット、デストロイミサイル、デストロイレーザー、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1496万 ナイトフローズンアリーナ② 難易度515 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ウェルス エルトール カイナス グランライズ コルトコロン シエラン ジュアード スティラー セイラー テラナパーム ネッサ ブラッドネイル ピンバイサ ポッパイ ぽむぽむ ムーンセル メリナ ラムダ リーヴァ ルーシュ るるぽにあ レインコーラー REV VAN VEN ▼アゲード 戦闘力878万、武装: ▼クラブセイバー 戦闘力887万、武装: ▼グレイシオン 戦闘力878万、武装: ▼ジェノサイド・コア 戦闘力875万、武装: ▼セラフィータ 戦闘力883万、武装: ▼でぃくとる 戦闘力877万、武装: ▼トパーズ 戦闘力874万、武装: ▼ブラッククロス 戦闘力887万、武装: ▼メタブレイド 戦闘力851万、武装: ▼リッパーダイス 戦闘力900万、武装: ▼ルザムド 戦闘力863万、武装: ▼ルシェリア 戦闘力838万、武装: ▼レヴァン 戦闘力879万、武装: ▼EDEN 戦闘力876万、武装: + BOSS:ジェシー BOSS:ジェシー 戦闘力875万 武装:メガレーザーキャノン、ブラストキック、シールドガトリング、フィンガービット、フィンガービーム、クイックミサイル、スタンだーとビット、コンテナミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1444万 ディープシーアリーナ③ 難易度520 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァルゴ ウィーン ウェルス カイナス クラブセイバー ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー でぃくとる トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ぽむぽむ ムーンセル メタブレイド ラムダ リッパーダイス ルーシュ るるぽにあ レヴァン EDEN REV VAN VEN ▼アルラウネ 戦闘力877万、武装: ▼クリーク 戦闘力873万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力886万、武装: ▼シエラン 戦闘力876万、武装: ▼デュイン 戦闘力889万、武装: ▼ミィン 戦闘力871万、武装: ▼メリナ 戦闘力867万、武装: ▼リティクリナ 戦闘力880万、武装: + BOSS:リリアームド(★攻略あり) BOSS:リリアームド 戦闘力901万 武装:クイックミサイル、ビームボルテクス、シールドガトリング、フォトンバレット、ミサイル 実弾とENの両手ガトリング。シールドガトリングは10連射、ビームボルテクスは16連射。 ダブルトリガーによる連射、リロードに入るとミサイル攻撃と切り替えてくる。 各装備のHP補正・防御補正が高い、引き撃ちタイプなので近寄らない。一方的に撃たれて判定負けにならないように。 「セーフティガード」で開始20秒はダメージが通りにくい点も注意。 何故かグランドアリーナ③辺りから通常敵として登場している。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1485万 地底火山 難易度525 ヴォルカニック、フレイムコロシアムよりもHPの減少速度が速い。 ダメージ量は1秒当たり50ダメージ、ヴォルカニックの10倍もある。 + 敵一覧 既存敵 アゲード アルラウネ ウィーン クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー セラフィータ でぃくとる デュイン トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ブラッドネイル ミィン メタブレイド メリナ リッパーダイス リティクリナ リリアームド ルーシュ ルザムド ルシェリア レヴァン EDEN REV VEN ▼アリア 戦闘力906万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力884万、武装: ▼エイブラムス 戦闘力867万、武装: ▼ギアヘッド 戦闘力906万、武装: ▼ジュアード 戦闘力898万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力887万、武装: ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力896万、武装: ▼スティラー 戦闘力891万、武装: ▼タルタロッサ 戦闘力879万、武装: ▼プルティ 戦闘力878万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力878万、武装: ▼ライジン 戦闘力878万、武装: ▼REV 戦闘力893万、武装: ▼USAMI 戦闘力888万、武装: ▼VEN 戦闘力889万、武装: + BOSS:バドルス BOSS:バドルス 戦闘力876万 武装:パワーマシンガン、フレイムショット、肩部グレネードキャノン(ツイングレネードキャノン)、フォックスシューター ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1453万 サンセットグラスガーデン 難易度530 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アリア アルラウネ ウェルナ エイブラムス ギアヘッド クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー シエラン ジェノサイド・コア ジュアード シルヴァ・パラディン シルヴァリオ スティラー セラフィータ タルタロッサ でぃくとる デュイン トパーズ バドルス ブラッククロス プルティ ぽむぽむ ミィン メタブレイド メリナ ライジン リリアームド ルザムド ルシェリア EDEN REV USAMI VEN ▼アーリィナ 戦闘力866万、武装: ▼ガンドラ 戦闘力895万、武装: ▼ギルガゾート 戦闘力855万、武装: ▼クルシェス 戦闘力876万、武装: ▼ケルケー 戦闘力909万、武装: ▼シーズィ 戦闘力902万、武装: ▼シャドゥマジシャン 戦闘力902万、武装: ▼シン 戦闘力891万、武装: ▼デルニャン 戦闘力897万、武装: ▼ニャルマー 戦闘力878万、武装: ▼ブラッドネイル 戦闘力905万、武装: ▼ユーラン 戦闘力913万、武装: ▼ラムティン 戦闘力890万、武装: ▼レイファール 戦闘力886万、武装: + BOSS:アレスタ BOSS:アレスタ 戦闘力937万 武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、ブシントウ、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1569万
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アリーナには、11体ものMVPモンスターが出現します。 凶悪なものから通常では狩りにくいものまで様々です。 目当てのMVPが出現するステージを選択して攻めるものよいでしょう。 ジークフリートの証があれば、倒れても復活できるので携帯しておくと吉。 出現MVP アリーナ1 オシリス 金ゴキ 怨霊武士 ドレイク ハティー フリオニ タオグンカ オークヒーロー ヤファ 黒蛇王 オークロード ミストレス ドッペルゲンガー エドガ アリーナ2 オークロード アトロス タオグンカ ヒバム ペソクジン 黒蛇王 ドッペルゲンガー グルームアンダーナイト オークヒーロー ハティー アモンラー 怨霊武士 ドラキュラ ドレイク ダークロード RSX レディタニー オシリス ミストレス マヤー バフォメット アリーナ3 ダークロード レディタニー ヴェスパー ヒバム 亀将軍 アモンラー データルザウルス マヤー ロードオブデス アトロス RSX バフォメット ファラオ ドラキュラ ペソクジン グルームアンダーナイト ベルゼブブ ※出現MVP、出現確率などは調査中
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Ver1.2.7追加アリーナ(アイランド~サンセットコロシアム) Ver1.3.2追加アリーナ(プレーン②~ムーンベース②) Ver1.3.8追加アリーナ(イリュージョンシティ~マーズ②) + 各アリーナ(長いので折り畳み) Ver1.2.7追加アリーナ(アイランド~サンセットコロシアム)アイランドアリーナ リーフアリーナ サンセットアイランドアリーナ パークアリーナ サンセットパークアリーナ ルインコロシアム サンセットコロシアム Ver1.3.2追加アリーナ(プレーン②~ムーンベース②)プレーンアリーナ② テンプルアリーナ ナイトテンプルアリーナ フォレストアリーナ ナイトハイランドアリーナ スターライトアリーナ② ムーンベースアリーナ ムーンベースアリーナ② Ver1.3.8追加アリーナ(イリュージョンシティ~マーズ②)イリュージョンシティ イリュージョンヴィレッジ ホームアリーナ① ホームアリーナ② ナイトシティアリーナ サンセットリーフアリーナ ウォーターコロシアム マーズアリーナ① マーズアリーナ② [部分編集] アリーナページリンク アリーナ1(ビギナー~サンセットハイランド 難易度 145) アリーナ2(アイランド~マーズ② 難易度 265) アリーナ3(マーズベース~スカイガーデン 難易度395) アリーナ4(サンセットスカイガーデン~サンセットグラスガーデン 難易度530) アリーナ5(マーズベース②~サンシャインスタジアム② 難易度610) アリーナ/テンプレート Ver1.2.7追加アリーナ(アイランド~サンセットコロシアム) アイランドアリーナ 難易度150 ver1.2.7から実装された + 敵一覧 敵一覧 F ▼POP 武装 腰部レールガン、マシンガン、ハイレーザーソード、ホーミングレーザー メカ顔ドラえ○んカラー アザミン アミ アモス アロン ▼エルニル 武装 ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン 高スピードで緊急回避スキル持ち、ビットも避けることがある、オウガヘッドでじわじわ削られる あれの中の人 ▼クュリュクリュ Ver.2 武装 フォースガン、ドリルパイス、マルチシューター、速射ミサイル、サブマシンガン 加速システム 持ち ENが少ないようで以前の様にテクニカルな動きが出来ず、加速システムも活かせなくなってしまっている ジェム セイン ドロス バリオン ▼ファンブル Ver.2 武装 カーズショット、オプティカルサイズ、カイゼルバースト、カーズショット、ハンドグレネード、拡散レーザー.サブマシンガン、マイクロミサイル、レインフォースビット ぶっちゃけ水中戦向きじゃないのにやって来ちゃった…ここからしばらく出現しますが次のステージも水中です、本当にありがとうございました。 ミュージム レム エルシス + BOSS:グレゴリア BOSS:グレゴリア 戦闘力434万 武装:カルテットキャノン、キャンサーミサイル、オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ミサイルが多いので迎撃システムが欲しいところ。 赤髪黒カニ女、遠距離戦向けの武器が多くカルテットキャノンが一回でも直撃してしまうと体力の差から勝つのは難しい、ドリルの突進速度・威力が高いが、判定が弱く命中率が低いので軽量にし近接戦で戦うといい、近接射撃の場合実弾武器だと弾が足りない可能性あり。 余程射撃と防御が高くない限り遠距離戦はやめた方がいい。サンセットコロシアムまでのどの敵よりも2倍近く硬いので打ち負ける。 追記 アップデートで水中適性が付与され、ますます凶悪さが増した。 加速したグレゴリアと海中で戦えばたちまち高い機動力から繰り出されるドリルとミサイルの餌食にされてしまう。 こちらも水中での減速を半減する装備を使うか、陸上で早期決着を狙う必要があるだろう。 また、2021/02現在、カルテットキャノンなどのバックパック照射はエレクトリア前面に攻撃判定を持つ。 不用意に斬り込めば照射に引っ掛けられ落下中にドリルを食らうことになるので近接アセンなら速度振りを推奨。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 武装 サイドプレート、モビルレッグ、シルキーフレア、フォトンブレイド、ハムスタービット、グラヴィコンユニット、クイックミサイル その他情報(AI設定など) レンジブレイク、ハイパーカウンター、スーパーアーマー ▼構成例2 戦闘力:310万(HP6980近接9500射撃8900防御10600EN219速度237) 武装:キャットイヤー、バトルエプロン、シルキーフレア、妖のぽっくり、エビルウィング、小型ビームシールド、フォトンブレイド、グラヴィコンユニット、スローイングダガー その他情報(AI設定など) ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、オーバードライブ レンジブレイクは、照射中に近接攻撃をした場合に入れ替わりで照射キャンセル→ジオクラッシャー発動 というピタゴラスイッチで至近距離からドリルの全段命中を食らう交通事故が多々ある。 防御10000程度ではオーバードライブ補正付きでもHP2000は軽く吹っ飛ぶためレンジブレイクは外すのが賢明。 備考 下手に耐久するよりはODフォトブレオンで運を天に任せるほうが近道かも知れない。 ▼構成例3 戦闘力:263万(HP5787近接7824射撃8003防御8448EN333速度136) 武装 エビルホーン、カジュアルスタイル、シルキーフレア、エアリアルレッグ、ドローンエクステンション、火炎放射器、ナイトシールド、サブマシンガン、フィールドジェネレーター、姿勢制御システム その他情報(AI設定など) アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、リアクティブシールド、追加弾倉10%、リロードUP、ショックパルス、直進NG、飛翔 戦闘距離思考 0-4 敵の真上から火炎放射器とサブマシンガンで削る構成。真上を取ってしまえばグレゴリアからはサブマシンガンぐらいしか飛んでこないので有利に戦える。 常に真上を取れるわけではないので、デコイとショックパルスとエアリアルレッグの迎撃システムでミサイル対策をしている。 姿勢制御システムは真上を取れていないときの射撃命中率を上げるために採用。至近距離ではこれの有無で命中率がかなり変わる。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力659万 リーフアリーナ 難易度155 ほぼ全面浅瀬のステージ。難破船が1つと多量の岩礁がある。この岩礁地帯は微妙に地面との間に隙間があるものがあり、ここにハマるとなかなか抜け出せなくなってしまう。 障害物が非常に多いため、ハムスターが乱入すると、ゲロビ乱射してきて非常に面倒くさいので注意。 + 敵一覧 敵一覧 POP アジャー ▼アトモス 武装 連装グレネードキャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、クイックミサイル、バーストフィスト、レインフォースビット 競泳戦士、艦○れからの刺客!近接武器が多いがあまり近寄ってこないので、離れているとクイックミサイルだけになる アミ ▼ヴェイン 武装 ライトマシンガン、フォトンブレイド、クイックミサイル、レインフォースビット ウイングガン○ム、装備は少ないが非常に安定している一発の攻撃が尋常じゃ無い強敵、色々スキルを発動させまくっているので、光ってるように見える 定期的にこの後のアリーナにも出現し必ずといっていいほどザクスィも出現する エルシス エルニル クュリュクリュ Ver.2 グレゴリア ▼ココス 武装 カーズショット、グレネードライフル、マルチビット、バーストフィスト、サブマシンガン、ブラッドバット オカルト系容姿、自律ビットと通常ビットで多段攻撃を仕掛けてくるのかと思いきやそうでもない、まあまあタフ ▼ザクスィ 武装 プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル、レインフォースビット 競泳天使…強敵、珍しく2つ先のステージでの出現武装を装備している、スーパーアーマーか緊急回避スキルをつけてないと一瞬で殺られる場合がある この後のアリーナにも定期的に出現。必ず相方のヴェインも控えている。 ジェム ▼ジェリル Ver.2 武装 腰部小型ミサイル、ヘッドバルカン、ヘビーマシンガンⅡ、メガブレイド ▼シェルミー Ver.2 戦闘力422万 武装 腰部レールガン,フォトンミサイル、カイゼルバースト,大型レーザーソード,ハンドグレネード,散弾レーザー,サブマシンガン,マイクロミサイル アダプターシェルを装備して帰ってきたシェルミさん、フォトンミサイルの威力が驚異だが、リーフアリーナが相性悪すぎた… ▼ジャックポッド Ver.2 武装 ハイパービット、ヘビーマシンガンⅡ、レーザーブレード、ランページミサイル、マルチビット、ギガブラスター、フォトンミサイル 大量に武装を積んだバニー水着フライトフロート、地形の関係もあり非常に手強い、体力はそんなに無い ▼ツインフラッシャー Ver.2 武装 カルテットキャノン,プラズマレーザー,腰部小型ミサイル,グレネードライフル,クイックミサイル,ハイレーザーソード,サブマシンガン 過去アリーナの復帰勢の中では、比較的まともな復帰をしている、ただカルテットフラッシャーですがね! ▼デジョニス 武装 フォースビーム、ハイパービット、内蔵式メガビームキャノン、マルチビットストークビット、オプティカルサイズ、カーズショット、シャインレイピア、ショートレーザーガン、ランページミサイル カモ…物凄い量の武器を使いきれてない、重くて遅い上に半分は近接武器なのに近寄ってこない…あれ?よく見るとサブ武器の数が…謎が深まる ドロス ファンブル Ver.2 ▼ユン Ver.2 武装 腰部レールガン,脚部ミサイル,ギガスマッシャー,ホーミングレーザー,スタンダードビット,ハンドガトリングガン 武装は変わらないが防具が変わりました!しかし、世の中はユンちゃんに厳しかったとさ… + BOSS:ティアラ BOSS:ティアラ 戦闘力408万 武装:オメガレーザー、ハイパービット、マシンガン、内蔵式ビームキャノン、ミサイルポッド-V 遠距離攻撃はハイパービットとミサイルポッド-Vと内蔵式ビームキャノン。デコイを使えばビットとミサイルはほとんど封じれる。内蔵式ビームキャノンは誘導が低く命中率が低い。 近接武器も無いので、マシンガンとオメガレーザーに気を付ければ格闘でも戦えるだろう。 + 裏アリーナ 特別ルール:バリア耐久値倍増 ボス戦力628万 サンセットアイランドアリーナ 難易度160 アリーナ詳細 ザクスィ ヴェイン グレゴリアの3体が現れる上に水中有りという難関。 いかにこの3体を安定して倒せるかで突破率が変わる。 + 敵一覧 敵一覧 ▼POP 武装 腰部レールガン、マシンガン、ホーミングレーザー、ハイレーザーソード メカ顔が特徴的、動き自体は悪くないが決定打に欠ける、アリーナ後半では見なくなる上に凶悪な3人が登場するためどこか不憫なのが悲しい。 アトモス ▼アンジェラ 武装 ハイパービット、オメガレーザー、マルチビット、フォトンミサイル、ヘビーマシンガンⅡ、レーザーブレード、ランページミサイル ボスが使いそうな装備を多量につけている、そこそこ動けるが脆い… ヴェイン エルシス グレゴリア ココス ザクスィ ▼ジェニー 武装 イビルアイ、デストロイレーザー、デストロイミサイル、脚部ミサイル、クロウラーミサイル、ヘビーマシンガンⅡ、速射ミサイル、クイックミサイル 仮面バニー、ミサイラーで遅くて脆い、しかしミサイル一発の攻撃力はなかなか高いので注意 ジェリル Ver.2 ツインフラッシャー Ver.2 ティアラ デジョニス ▼トリトン 武装 ヘッドバルカン、オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド-Ⅴ ほぼ以前ボスで出てきたリージュ、リージュと違い離れる様に動く ファンブル Ver.2 ▼ベヒモス 武装 デストロイレーザー、デストロイミサイル、オメガレーザー、内蔵式メガビームキャノン、グレネードライフル、マルチビット、ランページミサイル、キクイチモンジ ビットで固めた後に高威力武器で追い討ちをかける、外見の割に耐性力は低い これから先のステージほぼ全てに出現する(戦闘力は当然上がる)ベヒモス…一体何者なんや… + BOSS:パーリィ BOSS:パーリィ 戦闘力422万 武装:ヘッドバルカン、ミサイルポッド-V、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、レインフォースビット 高速ミサイラー。次弾までの発射が非常に短く連発で撃ってくる。レンジブレイクを異常なまでに発動し、近接武器を所持していないので、近接戦に持ち込んだ方が良い。迎撃システムがあると安心。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力655万 パークアリーナ 難易度165 シティアリーナのような市街地で、障害物が多い。 ステージ角は少なくなっており中央は開けているが、段差が多く平面機動は引っ掛かりやすい。 遠距離戦で挑んでくる敵が多い + 敵一覧 敵一覧 ▼アルカルカ 武装 腰部レールガン、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、スカウタービット 伝承にある当たらない位置からマシンガンを撃つ伝説の褐色メイド騎士、遠距離戦相手にはほぼ何も出来ずに終わる…本当にありがとうございました グレゴリア ザクスィ ▼サラ 武装 フォースビーム、ヘッドバルカン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハイレーザーソード、ハンドガトリングガン、クイックミサイル 広範囲に動く割に武器とAIのバランスが取れているが、攻撃力が低い… ▼ジェニス 武装 ミサイルポッド、メガランチャー、グレネードライフル、セイントソード、ハンドガトリングガン、レインフォースビット 戦隊グリーン、すぐガス欠しなければ強かったと思う ▼ソルト 武装 Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、ランページミサイル、連装ミサイル、レインフォースビット 地味天使、耐久力多めミサイラー、中距離ミサイルが多いのに遠距離戦をする、防御力がかなり高いようで稀にゲロビを全ガードする ツインフラッシャー Ver.2 ティアラ トリトン パーリィ ▼パル 武装 フォトンミサイル、ギガブラスター、試作型バスターライフル、ハンドガトリングガン、セイントソード、マイクロミサイル 紫猫型ロボ騎士、超遠距離戦タイプほとんど試作バスターライフルだが、スキルに一斉射撃を着けているので要注意 ベヒモス ▼リルキー 武装 マシンガン、サブマシンガン、クイックミサイル 競泳悪魔、とにかく速い、ビットも避けるが無いとほぼ弾が当たらない、本人も全然当てられてないのはナイショだ + BOSS:プルリス BOSS:プルリス 戦闘力436万 武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、ハムスタービット、ギガブラスター 黒ゴキちゃん ステージとマッチした武装構成で、近距離もオメガレーザーとジオクラッシャーがあるので厄介。 遠距離にしろ近距離にしろ、特化して挑むと良いかもしれない。 緊急回避スキルを3つ全て装備しており発動率が尋常じゃなく高い。ギガブラスターの誘導も高く緊急回避スキル以外ではほとんど回避不能。アセン考察の『一生起き攻めビット』が、なかなか有効。 この先のアリーナでも一般として定期的に出現する、厄介な相手の為ある程度対策を練っていた方がよい + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力665万 サンセットパークアリーナ 難易度170 パークアリーナの夕方版。 + 敵一覧 敵一覧 ▼WER 武装 フォトンミサイル、試作型バスターライフル、ハイパービット、サブマシンガン、フドウマサムネ、クイックミサイル ボスのルクルスによく似てる、このステージだと障害物が多く余り苦労しないが、ルインコロシアムだと結構手強い ▼クアドロ 武装 フォトンミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、セイントソード、速射ミサイル、レインフォースビット 戦隊パープル、防御、機動、AI、全て高い水準の上にレンブレ持ち、起き上がり攻撃が入りやすい ▼クュリュクリュ Ver.3 戦闘力 武装:サテライトビット 敵詳細 ジェニー ジェニス ソルト トリトン ノクティ パーリィ ▼パトラッシュ 武装 デストロイレーザー、デストロイミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、フォトンブレイド、ランページミサイル パトラッシュ…僕なんだかとってもミサイルが撃ちたいんだ… 遠距離でデストロイとランページを垂れ流し、近距離ではオメガで固めて斬りつける、合間にビットも飛ばし耐久力も高い面倒な奴 パル ▼フェム 武装 フォトンコンプレッサー、マルチビット、シャインレイピア、多弾頭ミサイル、クイックミサイル 都市部に現れる色黒の妖精、ビットとの多段攻撃を得意とするが、本人もビットに弱い、エネルギー切れでよく徒歩で帰る姿が目撃される ▼マリリス 武装 レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン ドローンエクステンション装備 以前ボスとして登場したアモスのほぼ劣化バージョン色違いバージョン、アモスより動きが速くドローンエクステンション付き ▼ルーラー 武装 カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ 都市伝説のひとつとされる呪いのハムスター巫女、取り憑いた相手の家に破壊力のある日本刀と近代武器で殴り込む姿がよく目撃される ▼レシア 武装 サテライトポッド、オメガレーザー、散弾バズーカ、レーザーブレード、多弾頭ミサイル、クイックミサイル、レインフォースビット サテライトとレインフォースビットで多段攻撃を仕掛ける、高威力の近距離武器と離れる様に動くので、近接戦で挑むと多少苦労する + BOSS:ルクルス BOSS:ルクルス 戦闘力456万 武装:キャンサーミサイル、ヤミノオオガマ、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル デビルタカアシガニ、か○道楽の看板では無い… 壁越えの攻撃が無いので、ステージを利用して壁超え攻撃を仕掛けていけば有利。 但し武装の割にやたら高機動でカサカサ動き、グレゴリア並に硬いので判定勝負になりがち。 初期位置とルクルスの機動力の関係で、距離設定を40固定していてもルクルスに突撃してしまう…この現象はアウトレンジスタートをつけることで防ぐことが可能、防御力、スピード共に高くカルテットキャノンですら全ガードすることがある、近接遠距離にしろビットなど足止めできる武器がほしいところ こちらが弾幕を張ると遠距離まで後退し、フォトンとカニミサを撃ちながら戻ってくる、中距離でオウガヘッドも召喚するため、格闘と射撃の多段攻撃になる、外見も戦術も非常に面白いボス + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装:サイドプレート、シルキーフレア、タクティカルレッグ、カルテットキャノン、フレイムリング、小型ビームシールド、ハムスタービット、グラヴィコンユニット、スタンダードビット その他情報(AI設定など) レンジブレイク、ハイパーカウンター、スーパーアーマー、アウトレンジスタート + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力685万 ルインコロシアム 難易度175 障害物が少なくステージが丸いので、追い詰められる事が無いのでどのセットでもある程度フェアに戦える。 敵の戦術が遠~近様々で、一部の過去ボスが出現するのため連勝が難しい + 敵一覧 敵一覧 WER アマテラス ▼アラネイル 武装:キャンサーミサイル、ヘビーマシンガンⅡ、フォトンブレイド、連装グレネードキャノン、クイックミサイル 黒クモ女、あんまり強くない、グレネードキャノン持っているけど、ほとんどミサイル アルカルカ ▼ウルティマカイザー Ver.2 武装:オメガレーザー、フォトンミサイル、フツノミタマ、バーストフィスト、キクイチモンジ、サブマシンガン、ツインブレイカー EXアタック発動時のツインブレイカーを食らうと致命的、ハンデなのか近接武器を3つつけているため少し遅い ▼エリ 武装:フォースビーム、グレネードライフル、ハンドガン 弱くは無いが格闘武器が無いのに近接補整の高い防具をつけている、ENも少ない様ですぐ息切れしている ▼サン 武装:マシンガン、ホーミングレーザー、ハンドガン ドローンエクステンション装備 ズィーより速く近接戦をしてくるので、マシンガンが厄介、ドローンいる? ▼ズィー 武装:マシンガン、ホーミングレーザー、ハイレーザーソード ドローンエクステンション装備 赤マシの攻撃力が脅威だが、主力武器もコレ、サンと違い引き撃ちするので、近接格闘一本だと苦戦する ▼すきゅら 改 武装:マシンガン、クイックミサイル 青いドレスとシルキーフレアを着けて帰ってきた!マシンガンは弾速が高くクイックミサイルは誘導が高い、機動と命中で殴り合う感じのスタイルになった運次第で勝ち負けする面倒な奴になった テューポーン パトラッシュ フェム ▼ホーン 武装:カーズショット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、ハイレーザーソード、レインフォースビット ピポパ声狐、スマートな外見の割にタフ、射撃の攻撃力もあるので、なかなか厄介な相手 ▼リズ 武装:オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド-V リージュもどき3号、耐久力と動き以外まんまリージュ ルーラー ルクルス レシア ▼ロード 武装 オメガレーザー、プラズマネイル、バーストフィスト、ハムスタービット、レインフォースビット ビットとマグネットフィールドを組合せた面白い近接格闘型、本人もハムスタービットに弱い + BOSS:VA_0028B BOSS:VA_0028B 戦闘力451万 武装:オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド-V、レインフォースビット 謎の♀ヒーロー、容姿を見たならVAの意味もわかる気がする\(V)/ 遠近万能型で、ジオクラッシャーの突進速度が速い。 遠距離だと早々事故が起きないので、ドリルのちょっと外の間合いで戦うと良いかもしれない。 近接でもドリルの判定が弱くなったこともあり、ソード系なら有利に立ち回れる。 戦術が近接迎撃タイプなので、こちらから近寄らなければミサイル以外は脅威が無くなる、足止め武器を使い弾速の速い武器で削っていくといい、ゲロビでも良いがミサイルがまとめて直撃する可能性がある、VAは耐久力も高いので巻き返されて判定負けする。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力682万 サンセットコロシアム 難易度180 ver1.2.7における最難関アリーナ 歴代アリーナのボスが勢ぞろいしており、ボスラッシュのようなコロシアムとなっている。 戦力が相応に上がっており、一部武装が差し替えられている。 + 敵一覧 敵一覧 アラネイル ▼アル 武装 レーザーライフル、圧縮レーザー、ハムスタービット、レインフォースビット リーフアリーナ付近の強敵ヴェインに似ているがタフなだけで弱い、攻撃頻度が低いレザライ使いだがクイックドローをつけていない ▼ウェルス 武装 ヘッドバルカン、レーザーライフル、ハンドガトリングガン、ハイレーザーソード、連装ミサイル 全てが普通、進行度稼ぎの為にいるとしか思えない ウルティマカイザー Ver.2 エリ ▼クェクェコ Ver.2 武装 プリズムシーカー、スローイングダガー、フォトンブレイド、クイックミサイル グランドアリーナでも手強かったが、メガネとバニーガール服以外全て高性能の武器と防具をつけて戻ってきた、多分ボスより強い サン パトラッシュ ▼プックリャー Ver.2 武装 マシンガン、バーストフィスト 前より実用的になった?が進行度稼ぎ用としか思えない ▼らみぃ 武装 ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ストークビット、ショートレーザーガン、クイックミサイル、ブラッドバット ▼リーエ Ver.2 武装 腰部レールガン,レーザーライフル,マルチビット,マジカルシャワー ENが大幅に上がってるはずなのだが、全然避けれてない…弱い 元ボス ▼タマ 武装 サテライトポッド、ヘッドバルカン、ハムスタービット、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、ブラッドバット ついに自律兵器に手を出したおタマ様、足止めさせたところで高威力のサテライトキャノンで攻撃する、グレゴリア以上の耐久力になっている アマテラス ▼フォリーン 改 武装 ジオクラッシャー,内蔵式ビームキャノン,サブマシンガン,クイックミサイル 何が変更されたかわからないレベル、ドリルが強化されたがクイックミサイルの方が脅威 ▼YRSN 武装 デストロイミサイル、デストロイレーザー、クロウラーミサイル、脚部ミサイル、ヘビーマシンガンII、ランページミサイル、速射ミサイル、クイックミサイル テュポーン ▼ブラスター 改 武装 ツインブレイカー、ヘッドバルカン、グレネードライフル、レーザーブレード、ランページミサイル、レインフォースビット 相変わらず誘導低めのブレード(プレデタークロウ)を当ててくるのが巧い、ランページミサイルを撃ちながら突撃してくる。 ▼ガルム-2 改 武装 オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ハイレーザーソード、マルチシューター、高速ミサイル ドローンエクステンション装備 名前がそのままなのに変更されている(ガルム-2.5?)、リロードの速い武器構成で空中から爆撃してくる、はたき落とす武器が無いと勝つのは難しい ▼OMG Ver.2 武装 ツインブレイカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、クイックミサイル 大幅強化!超密着してきて機動力が低いとツインブレイカーでハメ殺される、ドリルが有効 すきゅら リージュ エルシュヴァリテMK-5 グレゴリア ルクルス VA_0028B + BOSS:セレスティア BOSS:セレスティア 戦闘力482万 武装:ヘッドバルカン、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、スローイングダガー、レインフォースビット 水着コーナーのマネキン、速くて硬い 近接タイプであり厄介なハムスタービットが無いので、遠距離で挑めばそう苦戦する相手ではない。 但し近接性能と機動力は屈指なので、判定勝負に縺れ込むかもしれない。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力:320万(HP7161、射撃10140、近接8808、防御11318、EN168、速度89。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装 ルナティックアイ、スウィムボディ、レインフォースビット、ブライトシューズ、コンテナミサイル、火炎放射器、ナイトシールド、ハムスタービット、ポイズンシュート、垂直ミサイル その他情報(AI設定など) Ver2.9.2時点。進行度に応じて確実に手に入るショップとサブスト装備のみで構成。 スキル:ハイパーカウンター、リアクティブシールド、追加弾倉10%、リロードUP、広域回避、オートランチャー、直進NG100、予測旋回100、ハムビ頻度-100+ハムビ使用後6秒以内、垂直ミサイル頻度-100+垂直ミサイル使用後6秒以内 戦闘距離思考:23-40 概要:ミサイルやビットで格闘攻撃を止め、レインフォースビットとオートランチャーで手数を増やす構成。 こちらの火力が全く足りないので燃焼と毒で火力を補う。火炎放射器は威力自体も高いのでコンテナミサイルと並ぶメイン火力。アンチブレイクの無敵時間を超えて射撃を続けられるのも利点。予測旋回がないと接近時に空振りしやすいので極力付けておきたい。 また、こちらは耐久力も低くあらゆる攻撃で大ダメージを受ける。重装甲でフォトブレ以外のダメージは10%前後軽減できる。 勝率はオートランチャーの気分次第で低め。 ▼構成例2 戦闘力:326万(HP7479、射撃9079、近接9989、防御11231、EN262、速度177。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装 アークリング、スウィムボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ライトストライカー、ジオクラッシャー、ナイトシールド、スローイングダガー、魔導書、グラヴィコンユニット その他情報(AI設定など) Ver2.9.2時点。進行度に応じて確実に手に入るショップとサブスト装備のみで構成。 スキル:アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、リアクティブシールド、剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、インファイト、追加弾倉10%、広域回避、直進NG100、飛翔 戦闘距離思考:2-8 概要:相手の格闘武器はフォトブレなので、飛翔で飛んでスロダガで牽制しつつ相性有利なドリルで突っ込んでいればまず負けない。射撃戦よりも圧倒的に楽。 ▼構成例3 戦闘力:330万(HP4840、射撃10304、近接9370、防御10857、EN583、速度267。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装 キャットイヤー、スウィムボディ、ヒートシューター(腰)、ブライトシューズ、フェアリーウィング、ランチャーエクステンダー、ガードエクステンダー、魔導書 その他情報(AI設定など) Ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、リアクティブシールド、加速システム、クイックドロー、広域回避、直進NG100、飛翔 戦闘距離思考:33-40 概要:低戦闘力の場合、まともに撃ち合っても勝つのは難しい。そこでギフト装備のヒートシューター(腰)を使う。この装備は怯みにくいのでアクロが発動してもダメージを与えつつ燃焼に出来る上にレンブレ無効と優秀な特性を持つ。ENと速度を上げて逃げ続ければ判定勝ちが狙える。この武器は普通の射撃構成に組み込んでもかなり有効に働いてくれるので持っていれば活用しよう。 クイックドローはバフのために入れている。 真面目に戦う構成例1よりも勝率が高い。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小) ボス戦力700万 Ver1.3.2追加アリーナ(プレーン②~ムーンベース②) プレーンアリーナ② 難易度185 ver1.3.2から実装された 新たに出現する敵が、自律兵器持ち高機動が多い、多段攻撃できるような装備でないと判定負けしてしまう + 敵一覧 敵一覧 VA-002B アマテラス アラネイル アル ▼ウェリスタ 武装 ランページミサイル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル ▼クラシェル 武装 ジオクラッシャー、スローイングダガー、レインフォースビット ガルム-2 クェクェコ Ver.2 グレゴリア ザクスィ ▼ジェニー Ver.2 武装 イビルアイ、デストロイレーザー、デストロイミサイル、脚部ミサイル、クロウラーミサイル、ヘビーマシンガンⅡ、ランページミサイル、速射ミサイル、クイックミサイル バニー耳を捨てて基準違反をしてまでミサイルにこだわったジェニーちゃん、耐久力も多少上がっていて多少厄介 タマ ▼フウゲツ 武装 メガキャノン、ミサイルポッド、セイントソード、ランページミサイル ▼プラネット 武装 ハイパービット、ハムスタービット、拡散バズーカ、カルテットキャノン ▼らみぃ 武装 ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ストークビット、クイックミサイル、ブラッドバット 超速サキュバス、支援武器で四方八方から弾を撒き散らす、攻撃時間の長い武器だとボコボコにされる リージュ リルキー + BOSS:るるぽにあ BOSS:るるぽにあ 戦闘力460万 武装:プリズムシーカー、グレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ランページミサイル、レインフォースビット 天装戦隊グリーン 高機動かつ多段攻撃を仕掛ける。耐久力が低く突撃タイプの戦術ではないので、ゲロビ+ビットなら楽に倒せるだろう。 + 裏アリーナ 特別ルール:近接武器威力15%DOWN、射撃武器威力15%DOWN ボス戦力693万 テンプルアリーナ 難易度190 日本庭園のようなステージ、お寺や鳥居などはほぼ破壊可能おまけにミサイルやゲロビ使いが多い為にやたら壊れる、怒られそうなステージ 破壊可能オブジェが多いせいかコロシアムステージより処理が重くなる… おそらく敵に新キャラ・武装変更した既存キャラはいない模様 + 敵一覧 敵一覧 アル アンジェラ ウェリスタ ヴェイン ザクスィ ジェニー Ver.2 セレスティア ツインフラッシャー Ver.2 ティアラ ノクティ フェム ベヒモス リルキー ルーラー + BOSS:ラグー BOSS:ラグー 戦闘力467万 武装:クナイ、フォトンミサイル、忍者刀、フレアボム、キクイチモンジ、スローイングダガー、フォトンミサイル 祭りのネーサン花火が専門 結構強い、クイックミサイル感覚でフォトンを撃ってくる上に、格闘も強く発火攻撃までしてくる、ハムビや自律ビットなどで多重攻撃しラグーに攻撃させない形にもっていくといい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装:ローズドレス、モビルレッグ、ハイパービット、カルテットキャノン、ショットガン(燃焼)、ヘヴィシールド、ハムスタービット、グラヴィコンユニット その他情報(AI設定など) ▼構成例2 戦闘力322万(HP8813、射撃10380、格闘8308、防御11392、EN162、速度89。戦術SSS-、それ以外SS) 武装:ルナティックアイ、オメガボディ、レインフォースビット、ブライトシューズ、アクティブシールド、火炎放射器、ヘヴィシールド、ハムスタービット、垂直ミサイル、サブマシンガン その他情報(AI設定など) スキル:オーバードライブ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、追加弾倉10%、リロードUP、弾幕射撃、ランページ 戦闘距離思考:20-40 概要:火力と耐久力で劣っているためターン制の殴り合いになると勝ち目がない。重装でオーバードライブを使うことにより火力と速度と耐久力を確保して、ハムビと垂直ミサイルとレインフォースビットで相手の攻撃に割り込みこちらの攻撃回数を増やしていく。速度とENを落とし過ぎると攻撃が避けられなくなるので重装でもブライトシューズを採用している。スロダガ、クナイ、フレイムリングは重装甲で大幅に軽減。ランページによる至近距離のハムビや垂直ミサイルが良い働きをする。 ▼構成例3 戦闘力318万(HP6481、射撃9429、格闘9887、防御10867、EN188、速度189。戦術SSS-、それ以外SS) 武装:キャットイヤー、スウィムボディ、レインフォースビット、ライトストライカー、ジオクラッシャー、ふかふか手袋C、グラヴィコニュニット、出力強化ユニット、スローイングダガー その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、飛翔、剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、クロスカウンター、追加弾倉10% 戦闘距離思考:3-9 概要:散弾を広域回避で避け、牽制しながら上からドリルで突っ込むだけで圧勝できてしまう。ドリルの天敵である忍者刀はあまり使ってこないのでキクイチモンジを一方的に潰すことが出来る。射撃アセンよりも圧倒的に楽。 + 裏アリーナ 特別ルール:特殊弾威力15%UP ボス戦力709万 ナイトテンプルアリーナ 難易度195 テンプルアリーナの夜間版。フォトンミサイル持ちがやたら多い。耐久力と機動力を上げた方がよい。 + 敵一覧 敵一覧 ▼WER Ver.2 武装 武装変わらず 浴衣に着替えたWER、試作バスターとビットで神社を破壊しまくる、機動と体力がかなり高くなっている、多段攻撃で攻撃できなくするといい ヴェイン ▼クアドロ Ver.2 武装 フォトンミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、脚部ミサイル、サブマシンガン、キクイチモンジ、速射ミサイル、レインフォースビット 紫サムライに変更された、戦術も迎撃ミサイル型に変わった ▼グルーン 武装 フォトンミサイル、ジオクラッシャー、サブマシンガン、ミサイルポッド-V マグネットフィールド装備 ▼シスター 武装 ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、オメガレーザー、ストークビット、ブラッドバット マグネットフィールド装備 ツインフラッシャー Ver.2 ティアラ ▼トルネ 武装 バスタードソード、ミサイルポッド、腰部レールガン、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー 新装備と思わせてジャンクエクステンションでした、ありがとうございました ノクティ ▼パル Ver.2 武装 フォトンミサイル、ギガブラスター、ウォーターガン、ハイドロカノン、キクイチモンジ、マイクロミサイル 180度戦術が変わり突撃型になった、水鉄砲一斉射撃を行うが中距離武器がほとんどなので当たらない プルリス ベヒモス ルーラー るるぽにあ ▼ロウェスタ 武装 フォースビーム、フォトンミサイル、ショットガン(燃焼) + BOSS:ジャジャ BOSS:ジャジャ 戦闘力480万 武装:タイラントソード、レインフォースビット(リペアード)、連装ミサイル(リペアード)、連装ミサイル(燃焼)、ヘッドバルカン、ショットガン(燃焼)、クイックミサイル マッスル系褐色JK 一発の攻撃力がなかなか高い、多重攻撃で固めるか機動力で撹乱するといい、攻撃頻度は低い ジャジャ=ウマ?外見とは裏腹に格闘に弱く中距離以上に強い、タイラントソードは当たると痛いが、まず当たらない、中距離以上だと、固められるリペアビットや特に厄介な発火ショットガンを撃ってくる デコイを使えばビットとミサイルの脅威はかなり減る。近距離でショットガンやヘッドバルカンの直撃を受けると一気に不利になるので射撃戦は中距離以遠がオススメ。迎撃システム搭載のエアリアルレッグ等を持っているなら大活躍するだろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力316万(HP7321、射撃10304、格闘9021、防御10663、EN153、速度120。戦術SSS-、それ以外SS) 武装:キャットイヤー、オメガボディ、レインフォースビット、ブライトシューズ、アクティブシールド、フォトンコンプレッサー、ビーム内蔵シールド、グラヴィコンユニット、ハムスタービット、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、追加弾倉10%、リロードUP、弾幕射撃、ハムビ使用頻度-100+ハムビ使用後6秒以内 戦闘距離思考:14-31 概要:デコイがあればかなり楽になる。相手は低速度なのでハムビがよく効く。ある程度の速度を確保しておかないとビットやミサイルに捕まるので注意が必要。近寄り過ぎるとショットガンやヘッドバルカンの餌食になるし、アクロで回避したところをタイラントソードで切られてしまう。かといって遠すぎるとミサイルが怖い。 ▼構成例2 戦闘力318万(HP6258、射撃9550、格闘10025、防御10517、EN222、速度169。戦術SSS-、それ以外SS) 武装:キャットイヤー、スウィムボディ、レインフォースビット、ブライトシューズ、魔法の肩当て、ジオクラッシャー、ふかふか手袋C、グラヴィコンユニット、スローイングダガー、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、飛翔、剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、クロスカウンター、追加弾倉10% 戦闘距離思考:3-10 概要:牽制しつつドリルで殴るだけ。タイラントソードに相性有利なドリルであれば一方的に殴り勝てる。射撃戦より楽。魔法の肩当てはより速度の上がる武装無しのものでも構わない。 + 裏アリーナ 特別ルール:EN量50%DOWN ボス戦力736万 フォレストアリーナ 難易度200 プレーンアリーナに木のオブジェを増やしたステージ、中央付近にある祠が弾除けになるので非常に便利(どうなの?) + 敵一覧 敵一覧 ▼RAW-B 武装 フォースビーム、オメガレーザー、脚部ミサイル、ハイレーザーライフル、セイントソード、速射ミサイル、サブマシンガン、レインフォースビット ▼SAI 武装 デストロイレーザー、デストロイミサイル、キャンサーミサイル ▼クラー 武装 ヘッドバルカン、ハイレーザーライフル、ハイレーザーソード、クイックミサイル、チェインシューター 中距離で撃つクイックドロー連動ビットは弾幕状態で回避不可、チェインシューターの扱いを教えてくださるタイツ先生 ▼グランライズ 武装 ツインブレイカー、フォトンミサイル、脚部ミサイル、クイックミサイル、フォトンブレイド かなり強い、ミサイルで牽制しながらとどめにツインブレイカーを当ててくる グルーン ▼ザウ 武装 ミサイルポッド-V、キャンサーミサイル、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、ランページミサイル、高速ミサイル パル Ver.2 ▼ブラッシュ 武装 ハイパービット、クイックミサイル、マシンガン、サブマシンガン、プリズムシーカー クラー、ハイレーザーライフル、ハイレーザーソード、チェインシューター プルリス ▼プレール 武装:腰部レールガン、ヘビーマシンガンⅡ、フォトンミサイル ▼ベス 武装:ヘッドバルカン、ミサイルポッド-V、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、レインフォースビット ほぼパーリィのモデルチェンジ版 ベヒモス ▼マイク 武装 フォトンミサイル、散弾バズーカ、クイックミサイル、フォトンブレイド ラグー ロウェスタ + BOSS:ラジョニー BOSS:ラジョニー 戦闘力466万 武装:連装ミサイル(燃焼)、マシンガン、マシンガン、忍者刀 機動巫女。瞬間火力の高い武器に高いENと機動力で圧倒してくる。ペースにハマると一瞬で殺られる。体力が低いのでこちらも瞬間火力の高い武器が有効。ゲロビが入れば2~3発で沈む。燃焼武器で気が付くと燃やされている。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力320万(HP6006、射撃10369、格闘9401、防御10701、EN205、速度154。戦術SSS-、それ以外SS) 武装:キャットイヤー、オメガボディ、レインフォースビット、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、ショットガン(燃焼)、ふかふか手袋C、グラヴィコンユニット、マルチシューター、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、リロードUP、弾幕射撃、直進NG100、回避重視、コスト余り2はプロテクションかショックパルスがオススメ 戦闘距離思考:22-40 概要:遠距離から散弾を連射して近づけさせない。ショットガンとヴァリュアブルポッド改の手にかかればそこまで苦労しない。 + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍 ボス戦力712万 ナイトハイランドアリーナ 難易度205 アリーナ詳細 + 敵一覧 敵一覧 ▼ON 武装 ミサイルポッド-V、試作型バスターライフル、内蔵式メガビームキャノン、マイクロミサイル 一斉射撃一点に絞った武装メガビームが貯まると一緒に発射する、バスターが弾切れしてるとミサイル乱射する ▼エニル Ver.2 武装 フォースビーム、ハイレーザーソード、クイックミサイル、オメガビット ガレージアリーナ付近に出現するエニルと同一人物と思われる、フォースビームとビット散弾レーザーをうちながら突撃してくる ▼エルザ 武装 連続ミサイル、ハンドガトリングガン、多弾頭ミサイル、クイックミサイル、ランページミサイル 弱そうに見えて結構負ける、なぜなら弾速と誘導が高いから ▼カムカム 武装 連動ミサイル、ミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、ストークビット 変わった装備の敵、なかなか手強いがストークビットが足を引っ張る…これの為だけに増弾までつけている グランライズ ▼ザック 武装 ジャジャ ▼プードリア 武装 クナイ、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン ドローンエクステンション装備 狐仮面を被っているが明らかにノクティ、カラー、口調が一緒な上武装もほぼ同じ、スキルが違いコンセントレーションか覚醒と弾幕回避をつけているようで、ミサやビットをばらまくとものすごい距離をとる、スピードも更に上がっている ▼プラピハ 武装 フォトンミサイル、散弾バズーカ、フォトンブレイド、オメガビット ベヒモス ▼ラヴァー 武装 オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ハイレーザーソード、マルチシューター、高速ミサイル ドローンエクステンション装備 コロシアム出現のガルムのモデルチェンジ版 ラグー ▼リド 武装 フォトンミサイル、ウォータガン、ハイドロカノン ▼ルシウス 武装 ハイパービット、ハムスタービット、ギガレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、セイントソード、スプリットレーザー改、カルテットキャノン 凶悪武器満載の凶悪キャラ、ボスじゃなくて良かった + BOSS:ヴァンド BOSS:ヴァンド 戦闘力479万 武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット 夜の教会に現れたとげとげ女王。 ビットと誘導弾で攻撃してくるため、デコイやショックパルスを使うと有利に戦える。 ディレイアタックを付けてビット尽くしで呆気なく沈んでしまう女王。動きも遅くほとんど避けない。ディレイアタックでビット漬けにしようとするとこちらの機動力が低下してサテライトビットがかなり痛い。ある程度の機動力や耐久力は確保しておきたい。 格闘アセンの場合はショックパルスを付けて一閃で戦おう。フォトブレはビットやカーズショットの餌食になりやすい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力730万 スターライトアリーナ② 難易度210 アリーナ詳細 + 敵一覧 敵一覧 RAW-B ▼ヴァギャン 武装 キャンサーミサイル、ガトリングガン、サテライトポッド、フォトンブレイド、オメガビット ヴァンド エニル Ver.2 エルザ カムカム ▼コンコン 戦闘力478万 武装 アサルトライフル、ハムスタービット、ギガブラスター、フォトンミサイル、レインフォースビット 新手の変質者赤いきつね緑のたぬきも登場するのだろうか ▼パイン 戦闘力470万 武装 ビームスプレー、メガランチャーMk.2、オメガレーザー、散弾バズーカ、レーザーブレード、クイックミサイル、サブマシンガン、レインフォースビット プラピハ ▼フレザ 武装 ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレード、マイクロミサイル、フォトンミサイル 遠距離スキルを大量につけているようで、こちらも遠距離タイプだと横に移動しているだけで何もせずに終わることもある問題娘、しかし、遠距離戦では屈指の強さを誇る ラヴァー ラジョニー リド ▼ロルマー 戦闘力466万 武装:クイックミサイル、マシンガン、フォトンブレイド、連装グレネードキャノン、ブラッドバット + BOSS:ストーム BOSS:ストーム 戦闘力474万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、レーザーブレード、オメガビット、ビームスプレー、メガランチャーMk.2、チェインシューター スキル:リアクティブシールド、ハイパーカウンター、コンセントレーション、クイックドロー 月面で確認された新種のエルシュヴァリテ。獲物を見つけるとひたすらゲロビを吐き続ける習性が確認されている。 メガランチャーMk.2にコンセントレーションをつけて驚異の誘導性ゲロビを撃つ。しかし主力武器もほぼこれ一つになってしまっている。メガランチャーさえ撃たせなければ、格闘でも射撃でもいいだろう。 ゲロビは二連続で発射してくる。一発目でダウン→二発目が起き上がりに重なり、起き攻めを決められることがある。 ゲロビ以外の武器はチャージの時間稼ぎ。高機動格闘で一気に叩くか、ビット多段で硬めてしまえばいい。機動力は並の上クラス。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装:スゥイムボディ、モビルレッグ、ハイパービット、セイレーン、ヤミノオオガマ、ヘヴィシールド、ハムスタービット、グラヴィコンユニット、オメガビット その他情報(AI設定など) レンジブレイク、ハイパーカウンター、スーパーアーマー、インファイトスタート、追加弾倉 ▼構成例2 戦闘力339万(HP10018、射撃11173、格闘8737、防御11769、EN140、速度72。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装:ルナティックアイ、ボックスボディ、ビットコンテナ、ティターンレッグ、ミサイルコンテナ、光の弓、ヘビィシールド、マニュピレートガード、魔導書、ハムスタービット その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、追加弾倉30%、リロードUP、ディレイアタック、先手必勝、先制攻撃、バックパック頻度-100+バックパック使用後4秒以内 戦闘距離思考:15-32 概要:ディレイアタックで起き攻めをすることで、ハイパーカウンターからの照射を潰せるのでかなり脅威度が減る。照射対策兼ミサイルとしてミサイルコンテナが使いやすい。頻度を制御しないと早々に撃ち尽くすので注意。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力720万 ムーンベースアリーナ 難易度215 背景はスターライトで土台はアミューズメントのオブジェ無し、隕石郡があり毎回配置はランダムかつゆっくりと移動している、隕石は爆発物やゲロビが当たると方向が変わり地面などに当たると反射する + 敵一覧 敵一覧 ▼GIN 戦闘力485万 武装 ミサイル、連装ミサイル(燃焼)、ヘッドバルカン、スナイプショット、最大出力、バーストフィスト、キクイチモンジ、連装ミサイル ▼アードル 戦闘力491万 武装 ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド-V、レインフォースビット ▼アザック 戦闘力472万 武装 連装ミサイル(燃焼)、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、鬼火 ▼アルカルカ Ver.2 戦闘力497万 武装 ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ヴァンド ▼ヴォルタコス 戦闘力499万 武装 フォトンミサイル、連装ミサイル(燃焼)、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット 攻撃力、命中率、燃焼武器を揃えている上、グレゴリアの2~3倍以上の耐久力を持つ凶悪キャラ。 ▼エリ Ver.2 戦闘力499万 武装 グレネードライフル、ハンドガン、フォースビーム 武装は変わっていないが、かなり強くなっている。足止め武器が必要。 ▼グリナ 戦闘力487万 武装 ツインブレイカー、ヘッドバルカン、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド ムラの激しい近接ファイター。動きが悪い時はほとんど無傷で倒せるが、上振れされると手が付けられない。 コンコン ▼ドルバス 戦闘力491万 武装 ハイレーザーライフル、ギガレーザーソード、クイックミサイル、デコイ パイン ▼フェス 戦闘力492万 武装 イビルアイ、大型パイルバンカー、サブマシンガン、クイックミサイル、ツインブレイカー イビルアイからの連続攻撃を上手く決めてくる。大型パイルに注意。 フェム ホーン ▼ラデュー 戦闘力485万 武装 レーザーライフル、圧縮レーザー、マルチビット、フォトンブレイド、ミサイル メカメカしい外見の中で、腰のナインテイルが浮いている。高い耐久力を持つ。 ▼リグ 戦闘力493万 武装 デストロイミサイル、デストロイレーザー、キャンサーミサイル、脚部ミサイル、ガトリングガン、ランページミサイル、速射ミサイル、クイックミサイル 体力がある程度減ると一斉射撃をする。芸術作品なので一回は見といた方がいい戦闘向きでは無い ▼リズ Ver.2 戦闘力483万 武装 オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド-V、チェインシューター ▼リュリュケイア 戦闘力481万 武装 鬼火、連装ミサイル(燃焼)、ショットガン(燃焼)、バーストフィスト、フォトンブレイド、ショートレーザーガン 放火魔サキュ。燃焼武器を大量に持ち、ダメージを抑えるのは困難。早めに叩ける装備がいい。 ▼レインコーラー 戦闘力490万 武装 ビームスプレー、メガビームキャノンMk.2、オメガレーザー、連装ミサイル(燃焼)、大型パイルバンカー、ランページミサイル 旧Ver新Verの強力武器を大量に装備している強敵。 ロルマー + BOSS:セラフィータ BOSS:セラフィータ 戦闘力502万 武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、鬼火 背中に鬼の顔が…。放火魔に転職したセラフィータ ちなみに彼女は、シーサイドアリーナのボスでありストーリーでトーナメントの決勝の相手でした… 開始1~2秒で間合いを詰めてくる。ドラゴンボールの世界…スーパーセラフ人。バリオン並に苦戦する。 低耐久の高速格闘機や高速射撃機の場合、ガードしても燃焼武器で削られ、こちらの戦闘力が400万程度では力負けしやすい。 燃焼武器の対策としてプロテクションが有効だが、メイン火力はフォトブレなので優先度は低い。 結局は地道に戦闘力を上げるのが攻略の近道。 NPCフレンド登録し、フラットバトルをするとその完成度の高さがよく分かる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装:モビルプレート、ブースターレッグ、ハイパービット、オウガウイング、ヤミノオオガマ、ヘヴィシールド、ハムスタービット、ガードエクステンダー、オメガビット その他情報(AI設定など) ハイパーカウンター、スーパーアーマー、リロードアップ、追加弾倉 ▼構成例2 戦闘力402万 武装:フレイムリング、ヒートダガー、ブラッドバット HP7910EN138防御13300速度250格闘13000 装備スキル:剣闘マスタリー、加速システム、アクロバティックアプローチ、ハイパーカウンター、スーパーアーマー、クロスカウンター ▼構成例3 戦闘力350万 HP8000近接10000速度280 武装:フォトンブレイド 重要スキル:飛翔(地形引っかかり被弾を回避)、剣闘マスタリー、覚醒、エクストラアタック、オーバードライブ、他調整 ▼構成例4 戦闘力334万(HP8818、射撃11467、格闘8591、防御11327、EN155、速度80。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装:ルナティックアイ、オメガボディ、ビットコンテナ、ティターンレッグ、アダプターシェル、火炎放射器、ヘビィシールド、マニュピレートガード、魔導書、ハムスタービット その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:一斉射撃、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、追加弾倉10%、リロードUP、先手必勝、右手頻度100、先制攻撃 戦闘距離思考:23-40 概要:火炎放射器とハイパービットを主軸とした一斉射撃アセン。フォトブレで殴られてもハイパービットが何とかしてくれるのを祈る。一斉射撃時に上方をフォトミサとハムビで守る。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力758万 ムーンベースアリーナ② 難易度220 ver1.3.2における最難関アリーナ。戦闘力が500万を超える通常敵が現れる。 + 敵一覧 敵一覧 GIN アードル アザック ▼アズー 戦闘力501万 武装:ヘッドバルカン、フォトンミサイル、アサルトライフル、フォトンブレイド、オメガビット、ミサイル 見た目と声からして、タマの亜種っぽい。 アルカルカ Ver.2 ヴァンド ヴォルタコス エリ Ver.2 ▼クラシェル 戦闘力491万 武装:ジオクラッシャー、スローイングダガー、レインフォースビット グリナ コンコン ▼サン 戦闘力493万 武装:マシンガン、ホーミングレーザー、キクイチモンジ ストーム セラフィータ ▼ソルト Ver.2 戦闘力492万 武装:ハイレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) 見た目は青と白の二色。海や塩を連想させる。 ドルバス パイン フェス ▼フェム Ver.2 戦闘力489万 武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、マルチビット、シャインレイピア、クイックミサイル 武装は変わっておらず、純粋に戦闘力が強化された。 ▼プラネット 戦闘力498万 武装:ハイパービット、ハムスタービット、散弾バズーカ、クイックミサイル、サブマシンガン、カルテットキャノン ▼ブラン 戦闘力486万 武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、ハムスタービット、レインフォースビット ▼マリリス 戦闘力526万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン ver1.3.2における最高戦闘力を誇る。 ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ラデュー リグ リズ Ver.2 リュリュケイア レインコーラー ▼ローデス 戦闘力494万 武装:ハイパービット、オメガビット、スラッグガン、レーザーブレード、クイックミサイル、ランページミサイル、ミサイル 教祖みたいなの。ヴォルタコス並に硬い。 ロルマー + BOSS:プルーニャ BOSS:プルーニャ 戦闘力518万 武装:サブマシンガン、ショットガン(燃焼)、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) 一言で言うとアーマー○コアに登場するエイ=プールのエレコド版。迎撃システムだけでは処理しきれない凄まじい量のミサイルで相手を圧倒する。デコイやショックパルスを使えばほとんど無力化できる。 接近するのが難しいので、こちらも遠距離から弾幕勝負を挑むとよい。 ウォーターコロシアムから再出現する。重力付き空間の方だと更に凶悪さが増す。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力331万(HP7745、射撃10264、格闘9759、防御11180、EN177、速度129。戦術SSS-、それ以外はSS) 武装:キャットイヤー、ボックスボディ、タクティカルスカート、ブライトシューズ、アクティブシールド、フォトンコンプレッサー、ラッシュシールド、フローズンシューター、魔導書、グラヴィコンユニット その他情報(AI設定など) スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、迎撃システム、ショックパルス、広域回避、追加弾倉10%、リロードUP 戦闘距離思考:18-34 概要:デコイ3つと迎撃システム、ショックパルスで徹底的にミサイルとビットをメタった構成。プルーニャは遅いのでラッシュシールドが命中率と弾持ちの良さで重宝する。怖いショットガンは広域回避と重装甲で対策。弾切れの心配がない場合はフォトコンを燃焼ショットガンに変えてスリップダメージで削るのもあり。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力759万 Ver1.3.8追加アリーナ(イリュージョンシティ~マーズ②) イリュージョンシティ 難易度 225 パークアリーナにカボチャオブジェが追加されたステージ。新武装とスキルを使ってくれと言わんばかりの装備の敵が多い(一部例外も存在)。 + 敵一覧 敵一覧 ▼GR-005 戦闘力484万 武装:フォトンミサイル、ハムスターバースト、ガトリングガン、ランページミサイル、オメガビット、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) アードル アズー アルカルカ Ver.2 ▼アンジェラ 戦闘力478万 武装:ハイパービット、ランページミサイル、マシンガン、レーザーブレード、マルチビット、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼ヴェイン 戦闘力497万 武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド、クイックミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ヴォルタコス クラシェル グリナ ▼ココス 戦闘力484万 武装:カーズショット、グレネードライフル、バーストフィスト、サブマシンガン、マルチビット、カーズ(自動)、ブラッドバット ストーム セラフィータ ソルト Ver.2 ドルバス フェス フェム ブラン プラネット プルーニャ マリリス ▼ライ 戦闘力504万 武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) プルーニャの防御特化版。しかし近接格闘対策をしておらずミサイル特化な為、迎撃システム・新武装のデコイ(ビッグシールド)で無効化できる。 リグ リュリュケイア ▼リルキー 戦闘力488万 武装:クイックミサイル、マシンガン、サブマシンガン ▼ルシェル 戦闘力496万 武装:イビルアイ、フォトンミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル ローデス ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:カリキュレイシア BOSS:カリキュレイシア 戦闘力502万 武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター ポンコツお堕天使様 全般的に高い水準の万能装備構成だがあまり強くない…中距離でのチェインシューター&圧縮レーザー以外脅威があまりない ただし、チェインシューター&圧縮レーザーはほぼ回避不能な上ダメージも大きい。 レンジブレイクを持っているため射撃は少々戦いにくい。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力464万 武装:オウガホーン、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、フローズンクリスタル、マジカルワンド、レドームシールド、フォトンブレイド、スローイングダガー、オールエクステンダー 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、迎撃システム、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 ▼構成例2 戦闘力335万(HP6642、射撃10710、格闘9892、防御11169、EN196、速度163。戦術SSS-、それ以外はSS+) 武装:キャットイヤー、オメガボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、燃焼ショットガン、ナイトシールド、グラヴィコンユニット、フローズンシューター、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:覚醒、アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:20-40 概要:遠距離から散弾で滅多打ちにして、時折レンブレ不可の照射を撃ち込むアセン。フォトブレ以外の対策のためにナイトシールドで重装甲を確保している。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数半減、リロード速度2倍 ボス戦力766万 イリュージョンヴィレッジ 難易度230 障害物が多く照射とビットが入り乱れ、高速格闘が上から襲い掛かってくる難関ステージ。ボスより通常NPCたちが強い。 リロード式のデコイや重装甲、光学フィールドがあると心強い。 + 敵一覧 敵一覧 GR-005 アズー アンジェラ ヴェイン ヴォルタコス ココス ▼ザクスィ 戦闘力497万 武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ザック 戦闘力506万 武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、ヘッドバルカン、スナイプショット、最大出力、内蔵式メガビームキャノン、フォトンブレイド、ランページミサイル ▼ツインフラッシャー 戦闘力489万 武装:カルテットキャノン、腰部小型ミサイル、グレネードライフル、クイックミサイル、ハイレーザーソード、サブマシンガン ▼バルフィム 戦闘力492万 武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット フェム ライ ▼ラヴァー 戦闘力488万 武装:ヘッドバルカン、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、マルチシューター、速射ミサイル ▼ラジョニー 戦闘力494万 武装:連装ミサイル(燃焼)、マシンガン、マシンガン、忍者刀 リルキー ルシェル ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:ロイズ BOSS:ロイズ 戦闘力507万 武装:ビームバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、オメガビット、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット リージュの進化系みたいな娘。より近接格闘迎撃向けに強化しており迎撃システムもつけているが、ビット対策をしていない… デコイ、ショックパルス、広域回避があると有利になる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力473万 武装:オウガホーン、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、フローズンクリスタル、マジカルワンド、レドームシールド、フォトンブレイド、スローイングダガー、オールエクステンダー 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、チェインスマッシュ、シューティング スラッシュ、インファイト 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 ▼構成例2 戦闘力345万(HP6723、射撃11063、格闘10073、防御11578、EN200、速度164。戦術SSS-、それ以外はSS+) 武装:キャットイヤー、オメガボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、燃焼ショットガン、ナイトシールド、グラヴィコンユニット、フローズンシューター、魔導書 その他情報(AI設定など) スキル:覚醒、アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:20-40 概要:散弾をメインに時々照射をお見舞いするアセン。覚醒ではなくショックパルスや広域回避でも攻撃の回避率が大きく上昇する。 + 裏アリーナ 特別ルール:近接武器威力15%DOWN、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力769万 ホームアリーナ① 難易度235 毎回火災になるアリーナ…障害物が多く攻撃があたるとすっ飛んでいく為単発高威力武器はあまり向かないかもしれない。テレビ付近はテレビ、スピーカー、机が邪魔になりやすく戦いづらい。 ル○バに障害物判定はあるがダメージ判定は無い。転がった障害物を運んで来ることがあるので邪魔にはなる。 障害物はあるが平坦なステージなので、ショップで購入可能になったフォックスシューターが大活躍する。 + 敵一覧 敵一覧 ▼アーチャル 戦闘力523万 武装:ビームスプレー、メガランチャーMK-2、オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ▼ヴァギャン 戦闘力519万 武装:キャンサーミサイル、ガトリングガン、フォトンブレイド、オメガビット、サテライトビット ▼ウェッジ 戦闘力516万 武装:スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼ウェン 戦闘力512万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル、レインフォースビット ▼エニル 戦闘力504万 武装:フォースビーム、ショットガン(燃焼)、フォトンブレイド、オメガビット、レインフォースビット ▼カムカム 戦闘力508万 武装:連装ミサイル(燃焼)、ミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ストークビット、ショートレーザーガン、クイックミサイル ▼グランライズ Ver.2 戦闘力496万 武装:ツインブレイカー、フォトンミサイル、脚部ミサイル、アサルトライフル、クイックミサイル、フォトンブレイド ココス ザック ツインフラッシャー バルフィム ▼フレザ 戦闘力507万 武装:ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル ライ ラヴァー ラジョニー ▼ルース 戦闘力509万 武装:マジカルシャワー、ショートレーザーガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、ブラッドバット 凍結武器を使う上、誘導武器と自律武器でボコボコにしてくる強敵。耐久力もかなり高い。 こちらも全身真っ赤に染まっている。ブラッドバットが吸った血だろうか…? ▼レコン 戦闘力515万 武装:ミサイルポッド、オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レーザーアックス、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ロイズ ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:フーラ BOSS:フーラ 戦闘力518万 武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット 速さで問題解決!超速魔法少女フーラちゃん(99秒番組) とにかく速い。Ver1.3.8までに登場した敵の中で最速と思われる。魔女みたいな外観だが直立したような高速移動と回り込むように動くため某拳法(多分北○琉拳 疾風のハ○)を連想させる。防御力は低め。 狭く、障害物が多い当ステージでは超高速移動による回避能力は発揮しきれていない。 広いステージで対戦時に、彼女の本領が発揮される。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力368万(HP7909、射撃11306、格闘10049、防御12991、EN279、速度94。戦術SSS-、それ以外はSS+) 武装:ルナティックアイ、プレートボディ、フライトユニットM、ティターンレッグ、リペアードエクステンション、ショットガン、ハンドミサイル(燃焼)、フローズンシューター、ガードエクステンダー、オールエクステンダー その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:リアクティブシールド、ハイパーカウンター、連動強化、ダブルトリガー、弾幕射撃、バレットセーブ[2]、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG 戦闘距離思考:20-40 概要:ダブトリでハンドミサイルを撃つタイプの連動ミサイルアセン。ショットガンとフロシュによる高速弾とミサイルによる低速弾の緩急で回避が難しくなる。リペアードエクステンションと連動ミサイルの相性は言うまでもない。ここのフーラさんなら余裕で勝てる。 + 裏アリーナ 特別ルール:特殊弾威力15%UP、バリア耐久値倍増 ボス戦力783万 ホームアリーナ② 難易度240 ホーム①とまったく同じだが、ステージにマッチングした敵が多くなっている + 敵一覧 敵一覧 ▼WER 戦闘力524万 武装:ハイパービット、クイックミサイル、試作型バスターライフル、フドウマサムネ、サブマシンガン、フォトンミサイル 浴衣含め全身真っ赤に染まっている。フドウマサムネで斬りつけた返り血だろうか…? アーチャル ヴァギャン ▼ヴァンド 戦闘力507万 武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ウェッジ カムカム ▼クアドロ 戦闘力508万 武装:フォトンミサイル、脚部ミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、キクイチモンジ、速射ミサイル、レインフォースビット ▼クク 戦闘力516万 武装:連装ミサイル(燃焼)、ツインブレイカー、ハイレーザーライフル、レーザーアックス、フローズンシューター、クイックミサイル ▼グラッツェ 戦闘力523万 武装:大型キャノン、キャンサーミサイル、連装グレネードキャノン、ジオクラッシャー、マルチシューター、フォトンブレイド グランライズ Ver.2 ▼サン Ver.2 戦闘力517万 武装:マシンガン、フローズンシューター、キクイチモンジ ドローンエクステンション装備 外観が同じだが凍結武器と日本刀に変更しており、武装とステージがマッチングしておりそこそこ凶悪 ザック ルース レコン ロイズ ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:パラス BOSS:パラス 戦闘力538万 武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル 半端じゃない耐久力に加え多種多様のビットを撒き散らしてくる。鈍い動きに似合わずそこそこ避ける。殴り合うような装備で対抗するといいだろう。 デコイ対象武装が多いので、デコイが有効。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力476万 武装:キャットイヤー、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、ジェネレータバック、マジカルワンド、レドームシールド、フォトンブレイド、スローイングダガー、フローズンシューター HP7985EN259防御15546速度156射撃14739格闘14931 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、迎撃システム、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 ▼構成例2 戦闘力359万(HP8574、射撃10649、格闘9483、防御13120、EN274、速度92。戦術と防御SSS-、それ以外はSS+) 武装:ルナティックアイ、ボックスボディ、フライトユニットM、ティターンレッグ、アクティブシールド、ショットガン(燃焼)、ハンドミサイル(燃焼)、フローズンシューター、ガードエクステンダー、垂直ミサイル その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、回避重視、直進NG100、連動強化、ダブルトリガー、バレットセーブ[2]、追加弾倉10%、リロードUP、先制攻撃+自EN99.4%以下 戦闘距離思考:20-40 概要:ダブトリ連動ミサイルアセンにデコイを2つ積んだ形。バックパックがアクティブシールドなのでミサイルの数はギリギリ。追加でオメガビットやティターンレッグMなどを採用してもいい。 + 裏アリーナ 特別ルール:ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力810万 ナイトシティアリーナ 難易度245 アリーナ詳細 + 敵一覧 敵一覧 ▼GR-005 Ver.2 戦闘力 武装:フォトンミサイル、ハムスターバースト、ガトリングガン、ランページミサイル、速射ミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) WER ▼アラネイル 戦闘力517万 武装:オメガレーザー、キャンサーミサイル、クイックミサイル、ヘビーマシンガンⅡ、フォトンブレイド、連装グレネードキャノン 元ネタはアラクネ(女性 蜘蛛が合わさったモンスター)と思われる。 ▼イール 戦闘力511万 武装:クイックミサイル、グレネードライフル、マシンガン ヴァギャン ウェン カムカム クアドロ グラッツェ サン Ver.2 ▼ゼル 戦闘力517万 武装:フォトンミサイル、オプティカルサイズ、カーズショット、バーストフィスト、ロングレーザーブレイド、サブマシンガン、カーズショット、カーズ(自動) 炎と呪いの女子高生 ▼トルネ 戦闘力516万 武装: ▼パル 戦闘力496万 武装:フォトンミサイル、ギガブラスター、ウォーターガン、ハイドロカノン、キクイチモンジ、マイクロミサイル ▼プルリス 戦闘力521万 武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、ハムスタービット、ギガブラスター ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 レコン ▼レム Ver.2 戦闘力516万 武装:ハイパービット、ハムスタービット、ギガレーザーライフル、内蔵式ビームキャノン、セイントソード、スプレットレーザー改、フォトンミサイル ロイズ ▼ロマ 戦闘力505万 武装:ハイパービット、脚部ミサイル、クイックミサイル、スナイプショット、最大出力、キクイチモンジ、サブマシンガン、フォトンミサイル ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:キュレル BOSS:キュレル 戦闘力544万 武装:連装ミサイル(燃焼)、デコイ、ハイレーザーライフルMk-2、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、コンセントレーション 鉄仮面お嬢 高めの機動力と防御力を持ち、ステージ内を飛び回りながら高命中武器と燃焼武器を撃ってくるため、判定負けすることも。 誘導武器はデコイで回避し格闘相手にはダガーやハイレザMk-2で迎撃するが、装備上限界があり特化娘だとごり押しできる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力478万 武装:キャットイヤー、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、ジェネレータバック、マジカルワンド、レドームシールド、フォトンブレイド、スローイングダガー、フローズンシューター HP7998EN259防御15589速度156射撃14819格闘14973 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、迎撃システム、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 ▼構成例2 戦闘力352万(HP6764、射撃11568、格闘10184、防御11723、EN184、速度168。格闘はSS+、それ以外はSSS-) 武装:キャットイヤー、オメガボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、フォトンコンプレッサー、ナイトシールド、グラヴィコンユニット、フローズンシューター、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、ショックパルス、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:27-40 概要:かなり遠距離から散弾で攻める構成。近づきすぎるとハイレザMk-2やフォトブレの餌食となる。ミサイルはショックパルスで十分対応可能。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、EN量50%DOWN ボス戦力824万 サンセットリーフアリーナ 難易度250 アリーナ詳細 + 敵一覧 敵一覧 WER ▼アードル Ver.2 戦闘力535万 武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼アトモス 戦闘力531万 武装:ダークショット、ヘッドバルカン、グレネードライフル、ジオクラッシャー、クイックミサイル、レインフォースビット ドラ○エ3の女戦士を彷彿とさせるビジュアル アラネイル ▼アルカルカ Ver.3 戦闘力523万 武装 腰部レールガン、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、ツインブレイカー 伝承の騎士は伝説のツインブレイカーを手に入れVer.3となりましたがVer.2の方が厄介でした…本当にありがとうございました。 ▼ウェルス 戦闘力531万 武装: ▼カフェモカサイザー 戦闘力531万 武装:ミサイルポッド、ハイレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、連動ミサイル クアドロ ▼グランライズ Ver.2 戦闘力518万 武装:ツインブレイカー、フォトンミサイル、脚部ミサイル、アサルトライフル、クイックミサイル、フォトンブレイド ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼グリナ Ver.2 戦闘力531万 武装:ツインブレイカー、ヘッドバルカン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、クイックミサイル ▼シスター Ver.2 戦闘力530万 武装:オメガレーザー、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ストークビット、タイラントソード、レインフォースビット(リペアード)、連装ミサイル、ブラッドバット 元々ビット使い近接だったが、VerUPによりリペアードを装備してきた。手強いがステージと相性が悪い。 ▼ジャイファン 戦闘力518万 武装:腰部レールガン、フィンガーマシンガン、フィンガーブレイカー、フローズンシューター、フォトンブレイド ▼ソーディア 戦闘力552万 武装:デコイ デコイ使いの回避重視・遠距離型。直線レーザーで徹底的に近接拒否してくる。時間切れまで粘られ、判定負けすることも。 ▼ダル 戦闘力520万 武装:イビルアイ、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) トルネ パラス ▼バリオン 戦闘力519万 武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ギガスマッシャー、ハムスタービット フーラ ▼ホープルン 戦闘力532万 武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、レインフォースビット ▼ルーラー 戦闘力536万 武装:カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ、カーズ(自動) 呪われし巫女 ロマ ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:ヴェノ BOSS:ヴェノ 戦闘力534万 武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット モーションによっては横からメカ顔が見える。モリモリした肩の影響で遠くからだとキュ○レイに見える。 多量の散弾武器と超遠距離を取る迎撃タイプなのだが…イマイチ攻撃頻度が少なく射撃武器と誘導武器にめっぽう弱い…。 後のアリーナに通常敵で出現した場合、攻撃力が低い為あまり負けることはないものの、耐久力が高く懸命に距離を取るため面倒に感じる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力488万 武装:キャットイヤー、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、フローズンクリスタル、マジカルワンド、レドームシールド、フォトンブレイド、スローイングダガー、オールエクステンダー HP7869EN255防御16131速度170射撃15050格闘15320 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、チェインスマッシュ、シューティング スラッシュ、インファイト 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 ▼構成例2 戦闘力365万(HP6263、射撃11265、格闘11140、防御12505、EN188、速度164。全てSSS-) 武装:キャットイヤー、スウィムボディ、フォックシューター、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、フォトンコンプレッサー、ナイトシールド、グラヴィコンユニット、フローズンシューター、魔導書 その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、広域回避、追加弾倉30%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:28-40 概要:散弾とフォックスシューターで遠距離攻撃を仕掛けるアセン。障害物が多いので照射も主力になる。注意すべきはフォトコンとハサミ。どちらも高火力なので出来るだけ当たらないようにするために遠距離設定かつアクロを採用している。重装甲はヴェノの射撃攻撃を10~20%ほど軽減できるので極力採用したい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN ボス戦力799万 ウォーターコロシアム 難易度255 コロシアムステージの水中版。足場があるがすぐ壊れる為実際は水中戦となる。 以前出現した敵の武装変更タイプが多く出現する。 + 敵一覧 敵一覧 ▼OMG Ver.3 戦闘力547万 武装:マルチプルランチャー、ヘッドバルカン、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、クイックミサイル アードル Ver.2 アトモス アラネイル ▼ヴェイン Ver.2 戦闘力538万 武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド、フォトンミサイル、レインフォースビット ついに武装が変更された。相方のザクスィはマーズアリーナでも未だに変わらず。 ヴェノ キュレル ▼クュリュクリュ Ver.3 戦闘力549万 武装:スローイングダガー、ジオクラッシャー、クイックミサイル、ショートレーザーガン、サテライトビット グランライズ Ver.2 グリナ Ver.2 ▼グレゴリア Ver.2 戦闘力552万 武装:カルテットキャノン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル 帰ってきたグレゴリアさん。更に耐久力が上がっているが、水中ステージのため低い機動力が更に落ちている。 ジャイファン ソーディア ▼ソルト Ver.3 戦闘力546万 武装:Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、レインフォースビット 若干チグハグな装備が目立つ。Ver.2の方が強かった。 ダル ▼パトラッシュ 戦闘力531万 武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、オメガレーザー、連装グレネードキャノン、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、レーザーアックス、ランページミサイル パラス バリオン ▼ブラン Ver.2 戦闘力529万 武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、ハムスタービット、レインフォースビット ▼プルーニャ 戦闘力548万 武装:サブマシンガン、ショットガン(燃焼)、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ベヒモス Ver.2 戦闘力532万 武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル ホープルン ▼リュリュケイア 戦闘力538万 武装:鬼火、連装ミサイル(燃焼)、ショットガン(燃焼)、バーストフィスト、フォトンブレイド、ショートレーザーガン ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ルーラー ▼るるぽにあ 戦闘力533万 武装:プリズムシーカー、グレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ランページミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 レム Ver.2 ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:ルーファ BOSS:ルーファ 戦闘力547万 武装:大型キャノン、連装ミサイル(燃焼)、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル スキル:アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、コンセントレーション、広域回避 ギャル騎士 燃焼と凍結両方の武器を持ち、水中で凍結させたところで大型キャノンを叩き込む。ただし、全体的に能力値は平均的。ステータス異常攻撃さえ何とかすればそう苦労はしないだろう。射撃アセンの場合、厄介なのは大型キャノンとレーザーマシンガン。コンセントレーションで撃ち込まれるこれらを回避するのは難しく、戦闘力が足りないとダメージレースで負けてしまう。 ミサイルはデコイ、迎撃システム、ショックパルスあたりがあれば脅威にはならない。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力487万 武装:エビルホーン、スウィムボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ドラグーンウィング、小型ビームシールド、フォトンブレイド、グラヴィコンユニット、出力強化ユニット HP9120EN232防御15561速度237格闘16798 距離0~20 装備スキル:剣闘マスタリー、レンジブレイク、アクロバティックアプローチ、敵距離10.0以下 ハイパーカウンター、スーパーアーマー、回避重視、ヒット アプローチ フォトブレぶんぶん丸 ▼構成例2 戦闘力386万(HP10441、射撃12052、格闘10047、防御14047、EN162、速度78。全てSSS-) 武装:ルナティックアイ、ボックスボディ、フォックスシューター、ティターンレッグ、ミサイルコンテナ、ガトリングガン、ヘビィシールド、クイックミサイル、マニュピレートガード、ガードエクステンダー その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:アクロバティックアプローチ、インタラプトリアクティブ、ハイパーカウンター、広域回避、弾幕射撃、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG100、バックパック頻度-100+バックパック使用後5秒以内 戦闘距離思考:29-40 概要:速度200の高速射撃で挑んでもレーザーマシンガンと大型キャノンを回避し切れず体力がもたなかったので正面から殴り合う構成になった。ガトリングガンはリアクティブシールドが発動してもそのままバリアブレイクまで持っていける。クイックミサイルは命中率が非常に高いので威力全振りで良い。ミサイルコンテナとフォックスシューターはレザマシに割り込んで止めてくれる。大型キャノンを大幅軽減できるインタラプトリアクティブはほぼ必須。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力816万 マーズアリーナ① 難易度260 デザートアリーナのモデルチェンジ版の様なアリーナ。岩やスターライトアリーナにあった施設が増えている。 + 敵一覧 敵一覧 OMG Ver.3 アードル Ver.2 ヴェイン Ver.2 ヴェノ ウリーン キュレル クュリュクリュ Ver.3 グレゴリア Ver.2 ▼ザクスィ 戦闘力541万 武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼セレスティア Ver.2 戦闘力534万 武装:ヘッドバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、スローイングダガー、レインフォースビット マネキン二号機、射撃武器が更に追加されており動きも多少格闘迎撃向けになっている模様、相変わらずカタイ ソルト Ver.3 ▼チェリー 戦闘力537万 武装:オメガレーザー、連装ミサイル、マジカルシャワー、フォトンブレイド、マルチプルランチャー 名前の通り、背中のマルチプルランチャーがまるでチェリーのように見えてくる。 ▼テルティマ 戦闘力 武装: ▼ノクティ Ver.2 戦闘力586万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、ミサイル ▼パーリィ 戦闘力535万 武装:ヘッドバルカン、ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、レインフォースビット ブラン Ver.2 プルーニャ ベヒモス Ver.2 ▼ヤグー 戦闘力542万 武装:ホースバースト、ミサイル、オプティカルサイズ、カーズショット、フォトンミサイル、ギガブラスター、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) 赤いきつね(コンコン)に続き緑のたぬき…ではなく馬。 大量の武器に加え変わった戦術を使ってくるので結構強い。 リュリュケイア ルーファ ルーラー ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:EDEN BOSS:EDEN 戦闘力548万 武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド 「白昼の乱入者」チャレンジ#4で戦える、かつてのボスが再び。 機動特化した近接型で、超高機動でフォトブレを振り回してくる。フーラより遅いものの、デコイ無しにもかかわらずビット弾幕を潜り抜け斬りつけてくる。 まともにやり合うと手強いが、ステージが広く岩だらけなのを利用して壁貫通攻撃でちまちま削ると楽。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力510万 武装:エビルホーン、スウィムボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ドラグーンウィング、ジオクラッシャー(右)、小型ビームシールド、オールエクステンダー、グラヴィコンユニット、出力強化ユニット HP9771EN225防御16219速度203格闘17669 距離0~10 装備スキル:剣闘マスタリー、レンジブレイク、アクロバティックアプローチ、マグネットフィールド、敵距離20.0以下 ハイパーカウンター スーパーアーマー ジオクラドリドリ丸(フォトブレぶんぶん丸の亜種) ▼構成例2 戦闘力370万(HP6173、射撃11269、格闘10984、防御13096、EN202、速度168。全てSSS-) 武装:キャットイヤー、スウィムボディ、フォックスシューター、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、フォトンコンプレッサー、ふかふか手袋、フローズンシューター、グラヴィコンユニット、ガードエクステンダー その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:覚醒、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、弾幕射撃、追加弾倉30%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:31-40 概要:この手の敵は引き撃ちをして近づけさせないのが定石。もっと速度を上げてもいい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力826万 マーズアリーナ② 難易度265 ステージはマーズアリーナ①と同じなものの、後半からボスのウェルトリアより強い通常敵が多数出現し、進行度を上げるのが大変となる。 デコイや迎撃システム持ちが多い上に超防御力特化、超機動力特化など様々なタイプの敵が出現するので攻略用アセンを複数用意しておきたい。 + 敵一覧 敵一覧 EDEN OMG Ver.3 ▼アッズ 戦闘力552万 武装:アサルトライフル、フローズンシューター、フォトンブレイド、パンプキンビット ▼アルカリオン 戦闘力557万 武装:ガトリングガン、ガトリングガン(L)、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk.2 通称機動戦車アルカリオン。難易度を爆上げさせているマーズ5人衆の一人。高い防御力と機動力で遠距離からヴァリュポ改による狙撃攻撃の他に近寄るとダブルガトリング攻撃を行ってくる。機動力が低いと勝つのは激難。ダブルガトリング中は長時間動きが停まるため弱点。 背中がヴァリュアブルポッド改で、デコイも積んでいる。現状プレイヤー側は背中装備にしかデコイが無いが、将来的に背中以外にも実装されるのだろうか? ▼ウーリン 戦闘力536万 武装:マシンガン、マシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ヴェイン Ver.2 ヴェノ ▼ヴォルタコス 戦闘力551万 武装:フォトンミサイル、連装ミサイル(燃焼)、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼エルシス 戦闘力559万 武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 クュリュクリュ Ver.3 ▼グレヴァナ 戦闘力554万 武装:マルチデストロイヤー、最大出力、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット グレゴリア Ver.2 ザクスィ ▼ジーヴェル 戦闘力560万 武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ 5人衆の一人。Ver1.3.8中で最硬を誇る。デコイと迎撃システムまで持っている。至近距離なら当てることが出来るがミサイルは得策では無い。 散弾武器が当てやすく直撃させればコケて時間稼ぎができる。ショットガン系やスプレッドレーザー改がオススメ。おそらくプロテクションスキル持ち。 ▼ジャジャ Ver.2 戦闘力569万 武装:タイラントソード、レインフォースビット(リペアード)、連装ミサイル(リペアード)、連装ミサイル(燃焼)、ヘッドバルカン、ショットガン(燃焼)、クイックミサイル セレスティア Ver.2 ソルト Ver.3 ▼タイタシア 戦闘力538万 武装:鬼火、連装ミサイル(燃焼)、オメガレーザー、ショットガン(燃焼)、クイックミサイル、ハンドグレネード リュリュケイアの仲間(めらめら系) チェリー テルティマ ▼デルニャン 戦闘力557万 武装:フォトンミサイル、プラズマボム、レーザーアックス、ツインブレイカー 5人衆の一人。陸上選手の様な外見。スタン異常攻撃を行う上、見た目通り高い機動力による攪乱とツインブレイカーでボコボコにしてくる。何かしらで足止めしないと一方的にやられる。 ▼ナル 戦闘力567万 武装:アサルトライフル、フローズンシューター、クラブビーム、ハサミ 5人衆の一人。ヴェノの上位互換のようなキャラ。機動力がほとんど落ちておらず迎撃システムまで追加されている。判定負けした娘は数知れず。 追撃するとフローズンシューターとアサルトライフルからのハサミで酷い目にあわされる。ヴェノと違い完全近接迎撃の為、こちらを遠距離にして追わせる形にするといい。ビットも撒いてやれば勝手に自滅する。 ▼ヌードルヴァ 戦闘力583万 武装:アサルトライフル、フォトンブレイド、ハンドグレネード、デコイ ノクティ Ver.2 パーリィ ピンバイザ ▼ファイン 戦闘力581万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、マルチプルランチャー 5人衆の一人。中距離射撃機。異様なまでに引き撃ちと距離維持が上手い近接機の天敵。 中距離からレーザーを垂れ流す様に撃つため攻撃や避ける事もできなくなるが、距離維持を優先させるため移動範囲が狭いようで、遠距離からのハムスター、オメガビットなどの追尾攻撃武器がかなり有効。 ▼プードルン 戦闘力568万 武装:クナイ、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ 名前の通り犬…ではなく狐。 プードレア ▼フーラ 戦闘力555万 武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 広いステージになり、超高速機動力が遺憾なく発揮されている。 プルーニャ ▼プルリス Ver.2 戦闘力549万 武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ベヒモス Ver.2 ▼マリリス Ver.2 戦闘力586万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ Ver1.3.2に続き、Ver1.3.8でもアリーナ敵最高戦闘力を誇る。 ▼モーリタニア 戦闘力556万 武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル ヤグー リュリュケイア るるぽにあ ▼レインコーラー Ver.2 戦闘力549万 武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、連装ミサイル(燃焼)、オメガレーザー、大型パイルバンカー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:ウェルトリア BOSS:ウェルトリア 戦闘力584万 武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフルMk-2、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー スキル:アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、コンセントレーション、ダブルトリガー モデルはノブ○ス・オブリージュと思われる。カラーもよく似ているビジュアル系娘。 ビジュアルだけでなく、なかなか戦術も出来ており手強い。近接拒否力が強い中距離型。フォトブレぶんぶん丸のような高速格闘型、遠距離射撃型が有効。ただし、コンセントレーションで強化されたダブルトリガーを回避するのは遠距離射撃型でも難しい。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力507万 武装:エビルホーン、スウィムボディ、シルキーフレア、ブライトシューズ、ドラグーンウィング、小型ビームシールド、フォトンブレイド、グラヴィコンユニット、出力強化ユニット HP9254EN236防御16165速度238格闘17591 距離0~20 装備スキル:剣闘マスタリー、レンジブレイク、アクロバティックアプローチ、敵距離10.0以下 ハイパーカウンター、スーパーアーマー、プロテクション フォトブレぶんぶん丸 ▼構成例2 { 戦闘力387万(HP6247、射撃11835、格闘11669、防御13549、EN209、速度170。機動SSS、それ以外SSS-) 武装:キャットイヤー、スウィムボディ、フォックスシューター、ブライトシューズ、ヴァリュアブルポッド改、フォトンコンプレッサー、ふかふか手袋、フローズンシューター、グラヴィコンユニット、ガードエクステンダー その他情報(AI設定など) ver2.9.2時点 スキル:覚醒、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、弾幕射撃、ショックパルス、追加弾倉10%、リロードUP、直進NG100 戦闘距離思考:29-40 概要:いかにヴァリポ改の照射を当てるかの勝負。 遠距離型でこの速度でもコンセントレーション付きの射撃を回避するのは困難。覚醒をオーバードライブに換えて回避重視を採用しても回避率はそこまで変わらない。 この距離だとビームボルテクスが一番厄介なので対策にショックパルスを採用してみたが、効果はあまり高くない。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力857万
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アリーナ アリーナ50~69エリア 60~79エリア 70~89エリア 80~99エリア パーティーエリア 注意点 最後のBossエリアでは、雑魚とまとめて倒すとバグで出口が出現しないので、単体攻撃で倒すこと。 1度につき参加費として1,000zenyが必要です。 50~69エリア 制限時間 5分 推奨装備 矢:火,鉄or矢 (DS用に水,土), 特化:中 回復 QMCよりも回復財を積んだほうがよさそうです。吸う敵が・・・。 推奨Hit,Flee Hit136,Flee 144カラ傘を満足に倒すためにはHit95,Flee154が必要。コボルト斧が当てにくくHIT146必要である。コボルト毬はFlee194必要ではあるがDSですぐ沈むので無視した。以上から90%Hit 85%回避を確保する Hit136,Flee144を推奨とした。 マップ別攻略第1マップ 「スモーキーを倒せ」スモーキー5,ヒドラ4(入り口付近),ドロップス・大口蛙 多数部屋に入るとヒドラ4匹にタゲられた状態で始まる、まずは入り口の壁際に下がりタゲを外すのが良いだろう。スモーキーは部屋全体に散らばっている。 第2マップ 「モンスターを避け北出口から脱出」普通に歩くとファミリアに張り付かれるだろう、入るとすぐ2匹いるので先に打ち落としてから進む。ファミリア3,グール3,マミー 多数 第3マップ 「カラ傘を全て倒せ」カラ傘5,マルク多数,ヒドラ中央に3 第4マップ 「コボルトを全て倒せ」コボルトx3(毬2 斧1),ファミリア多数,フローラ5毬 毬 斧 の順番で登場、矢は水,水,土で対応。2匹おわったあたりで大量のファミリアにからまれる、ASがあると便利だろう。コボルド毬を95%避けるにはFlee194が必要、HPは2179とそれほど高くないので水DSで。 第5マップ 「最初からいるモンスター全て倒せ」ヒドラ3,ゴーレム1,姉貴2上記の最初からいるMOBを倒すと中央に別のモンスターとして復活してくる。復活モンスターを倒してもいいがかったるいので、うまく狩ろう。上を通り姉貴とゴレムをタゲ取り、右下で倒し、出口付近でヒドラを打つのがベストか? 第6マップ 「ドロップスを倒せ」ドロップス5,スコーピオン3,スケワカ2,サンドマン2,スモーキー2ドロップスは5匹、打ち忘れに注意。ドロップス以外は倒す必要ないだろう。 第7マップ 「中央の赤い草を刈れ」パンク,ヒドラ大量,赤い草1鷹飛ばせるならBBで狩ると速い。ヒドラにぼこられても大して痛くないのでヒドラ無視も○ Bossマップ 「ボーカルを倒せ」ボーカル,ファミリア4ボーカルのHPは3016、ファミリアは無視し火DSでサクッっと狩る。 タイムを縮めるために SP回復財積んで全DSすれば速いわけですが、いかに回復財をつかわず縮めるかを考察したいと思います。5マップでSPを使い切るこれは6マップ目以降においてSPを諸費しないからです。ゴーレムにむかってDS連打です。 無視できる敵は無視当たり前のことですが、無視できる敵は無視。可能なら2マップ目で何も倒さない。7マップ目で草以外さわらない等があります。 備考:アーチャーでも楽しめるエリアでした。 60~79エリア 70~89エリア 80~99エリア 第1マップ ナイトメアx4、ハンターフライx4 (ナイトメアを倒す) 第2マップ スケルプリズナー、ゾンビ、マリオネット多数、レイドリックアーチャー(全ての敵を倒せ) 第3マップ アサルトタートル(分身)x2、マリオネットx4、時計管理人x2(アサルトタートルを倒せ) 第4マップ 狐x4、スケルトンアーチャーx4、ラーヴァゴーレム、パサナ、ミノタウルス (狐を倒せ) 第5マップ 地プティx4、空プティx∞ (地プティを倒せ) 第6マップ アリスx2、バフォメットJrx2、デビルチx2(全て倒せ) 第7マップ オットーx3 半漁人x2(オットーを倒せ) Bossマップ エンシェントマミー、アルゴスx4(エンシェントマミーを倒せ) パーティーエリア
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「私の攻撃に何秒もつカナ? なーんてねっ」 性別:女 年齢:14歳 身長・体重:156cm・42kg コピー:炎のおてんば娘 出身:わくわくタウン5丁目 好きなもの:甘いもの・スポーツ・ショッピング 嫌いなもの:昆虫 サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する女の子。 わくわくタウン在住の中学2年生。 主人公である爆皇雷と同じ中学校に通っており、「腐れ縁」のような仲。 この中学校では必修科目として「必殺技」を習得する科目があり、 使える必殺技はその授業で習得したもの。 7つ集めると願いが叶うというわくわくボールを7つ集め、「すてきな恋がしたい」という願いを叶えるため、 わくわくボール争奪戦に参戦する。 アーケードモードのエンディングでは妖精に願いを告げたものの、呼び出されたのは何故か爆皇雷。 納得の行かなかった彼女は妖精共々蹴り飛ばす…というオチになっている。 尤も、スタッフロールのイラストで偶然ライが覆い被さる格好になった際にお互い顔を赤くしており意識していない訳ではないようだ。 直後に殴ってしまってはいるが…。 ライと色違いのゴーグルにジャケットを身に着け、全身タイツと後頭部で垂れてるウサミミがトレードマーク。 特に作中では言及が無いものの、彼女のクラスメイトである背景キャラ「オシャベリーズ」にも猫の耳や尻尾が生えているため 所謂獣人系のキャラクターであると思われる。 系統としては前作『ギャラクシーファイト』のルーミに近いようで、ルーミの技とモーションが似ている技が一部存在する。 かわいらしい見た目とは裏腹にかなり口が悪く、イケメンのスラッシュを見て「カッコイイ」と言ったかと思えば、 昼間からうろついている事からホームレス呼ばわりしたり、ダンディーJに対して「キタナイおじさん」と言い放つなどかなりの毒舌家。 ジャケットの下には青いボディスーツという前衛的なコスチュームだが、このコスチューム部分には仕掛けがあり、 実は胴体部分と脚部分のパレットが切り分けられている。 そのため、2Pカラーでは胴体部分と足部分のパレットが別になることで、 ボディスーツ状のコスチュームからレオタード状のコスチュームに変化するようになっている (ちなみに前作『ギャラクシーファイト』のルーミがこれと近いギミックを搭載している)。 昨今のMUGENキャラクターでも見られるようになったパレットを上手く利用した塗り分けと原理は同じだが、 これを1996年の時点で搭載していた、というのは特筆すべき点であろう。 残念ながらデータは無いが、年齢の割に戦闘力は中々のものと思われる。 まぁ、14歳にはよくあることである。 垂直ジャンプ時のやたら滑らかかつしなやかな動きは必見かも。 原作での性能 開発当初から「初心者向け」キャラとしてデザインされたこともあり、飛び道具を飛ばす「アリーナビーム」、 対空技「アリーナクラッシュ」、空中可の突進技「アリーナトルネード」という三種の神器に加え、 コマンド投げ・空中投げを備えており、スタンダードな性能のキャラクターで求められる必殺技をおよそ全て搭載している。 ボタンを連打することで連続してパンチを繰り出す「連続パンチ」系の技も存在するが、 このゲームでは空振りでもゲージが溜まるため暇な時は連続パンチを出してゲージを溜めるといった芸当も可能。 ここまではあくまで「初心者向けのスタンダードで使いやすいキャラ」として見ればよくある性能の範疇であるが、 アリーナの場合は露骨にシステム面で優遇されている要素がある。 というのは、全キャラ共通システムで搭載されている「スーパーモード」の発動時攻撃判定がアリーナのみ非常に早く、 更に攻撃判定と無敵判定がかなり持続するのである。 これにより、アリーナはスーパーモード発動がかなり期待値の高いガードキャンセルとして使うことができ、 更に突進技も持っているため、多少距離が開いていてもガードキャンセルから突進技に繋げることが可能なのだ。 前作『ギャラクシーファイト』からの変更点として全体的に飛び道具と対空技は下方修正を受けているものの、 アリーナの場合は非常に高性能な突進技を持つ事と、上述のスーパーモード絡みの性能から立ち回りが非常に強く、 充分な火力も備えているため、キャラクター性能は主人公の爆皇雷と並んでかなり高い水準にまとまっている。 + 各種技解説 特殊技 へへ~ん ジャンプ弱キック中に弱キック入力することで、「へへ~ん」のボイスと共にヒット数が1増える。 なお、ジャンプ弱キックはフライングヒップアタックである。ついでに通常投げの片方もヒップアタック。 アリーナヒールアッパー 起き上がりリバーサルでのみ出せる技。ダウン状態から飛び起きつつカカト落としを見舞う。 発生前に無敵が切れるので全幅の信頼は置けないが、発生が早く中段でしかもガードされても ガードキャンセル以外の反撃はほぼ受けないと、性能そのものは良い。 アリーナちゅうだーん 「ちゅうだーん」のボイスと共に飛び二段蹴りを繰り出す。 その名の通り中段技だが、中段技の例に漏れず発生は遅い。 アリーナタングル 空中投げ。やはり頭を掴んで後頭部から踏み抜く。成功時には相手もろとも真下に降りる。 失敗してジャンプ強パンチが暴発しても、連打キャンセルが効くのでフォローは容易。 スーパーモード発動 その場で回転してスーパーモードを発動させる。全キャラにあるシステムだが、 アリーナのものは発生ほぼ0フレで無敵時間と攻撃判定の持続がやたら長いため、 ガードキャンセルで出すと最強の切り返し技と化す。 必殺技 アリーナビーム 星形のエネルギー弾を発射する飛び道具技。前方と斜め上に撃ち分けが可能。 空中でも使用可能で前方と斜め下への撃ち分けができる。 ボタンを押し続けることで4段階まで威力を溜めることが可能。 わくわくパワー版(以下、WP版と表記)は巨大なハート形のエネルギー弾を撃ち出す。 溜めも撃ち分けもできないが、気絶値が異常に高いため開幕直後以外ならほぼ確実に気絶する。 通常のものよりも気絶時間が長いものになり、後述のアリーナスペシャルに繋ぐことができる。 アリーナクラッシュ 肘を前にして腕を振り払うように上空に突進する対空技。ボタン連打によりさらに飛び蹴り→サマーソルトキックに繋ぐ。 WP版は突進部分が多段ヒットし、無敵時間も伸びる上ボタン連打入力はそのまま有効。 アリーナトルネード 前方に小さくジャンプして、回し蹴りを放つ技。ボタン連打するとさらに前進しつつ回し蹴りを叩き込む。最後の蹴りには相手を吹っ飛ばす効果が付く。 WP版は竜巻を纏った回し蹴りになり動作が高速化、連打不要で最後の蹴りまで繰り出す。 フェイスクラッシャー わくわく投げ(=わくわく7キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手の頭を掴んで飛び上がり、後頭部から踏み抜く。投げ抜けされないのがポイント。 超必殺技 アリーナカーニバル ドキドキアタック。 相手に突進して数発のコンボを当てた後、追撃付きのアリーナクラッシュからバレーボールのアタックのように相手を地面に叩き付ける。 最初の突進がガードされるか空中の相手に当たった場合、そこで技は終了する。 アリーナスペシャル ハラハラアタック 画面にオレンジ色の警告画面が現れ、ポーズを決めて溜め動作を行った後、レバーを入力した方向に炎を纏って突進する。 この時レバーを入力しないと突進が発生せずに終了してしまう。空中でも使用可能。 MUGENにおける牧原アリーナ 日本破壊結社NHK氏が製作したアリーナが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 氏のお気に入りだったらしく、各種必殺技・スーパーモード・特殊技・わくわく必殺技など、仕様の再現度はとても高い。 AIもデフォルトで搭載されており、大会などでもよく見かける。 とにかくダッシュで突撃しまくるガン攻めタイプで、切り替えされると辛いが、固まってくれる相手には相性が良い。 外部AIはペパーミント氏及びFLAM氏によるものが存在する。 ペパーミント氏のAIはガーキャンからのスーパーモードと切り返しを的確に行い、デス様とも互角の強さとなっている。 FLAM氏のAIは改変パッチも兼ねており、導入するとカラーによるモード選択や演出の追加などが施される。 あとどうでも良いことだが、アリーナステージにはおしゃべりーズ(後ろで応援している女の子3人)がいるため、 アリーナでアリーナステージを選ぶとおしゃべりーズが2人ずつ6人になり、 2Pやタッグなどでアリーナが増えると(重なって見えにくくなるが)最大で5人ずつ、つまり15人になる。 単体キャラ以外では、EXライの必殺技での出番も多い。 「アリーナカーニバル!!!」 出場大会 + 一覧 シングル クィーンオブファイターズ =個人戦~新女王決定戦= クィーンオブファイターズFINAL 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 新年!兎トナメ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 狭小住宅トーナメント V.G.MUGEN タッグバトル 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト MUGENトーナメント ドリームタッグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 同級生という名のタッグリーグ戦 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 格闘女王TEAMトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画造作トーナメント 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント トゥエルヴと互角以上 チームバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別トーナメント2010 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 俺が大将だ!トーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 伝統の作品別トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 東と西の強軍団対抗戦 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ しんぷる作品別チームトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 最弱女王決定戦/Final 作品別タッグチームバトル 作品別全部全画面判定トーナメント 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 Let s餌やり!★取りサバイバル 作品別B.C.2010 おんばしらチキンラン 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル トップを狙え! チーム シングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止 タッグレース MUGEN・バトル・ラン クィーンオブファイターズ2009 150キャラ+俺総当りトーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み 作品別 主役不在トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 学級崩壊タッグトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 明日への道標 ランダムセレクトストーリー
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MOBアリーナ ここでは迫りくる大量のMOBと特殊モンスターを撃退するごとにお金とアイテムが贈呈されます。 参加方法 MOBアリーナの前で /ma join first と入力することでロビーに入ることができます。 その後看板があるので自分が就きたい職種を選んでください。 選んだ職種によってアイテムが支給されます。 参加者全員が選んだ後、参加者全員が中央にある鉄ブロックをたたくことで アリーナに移動し戦闘がはじまります。 観戦方法 死亡してしまった場合、観戦席に移動します。 また、参加しなかった場合でも MOBアリーナの前で /ma spec first と入力することで 観戦席にワープすることができます。 退場方法 退場する、したいときは必ず /ma l と入力してください。 そうすることでアイテムや、装備経験値などが元に戻ります。 (※MOBアリーナ内で死亡した場合でもアイテムや装備は落としません。)